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贊助肯定是要贊助的,畢竟楊東旭可是清楚這是一個十分好的贊助成功的渠道。
對於會不會被國內家長抵制,說真的現在國內的街機比賽關注人數並不多,僅僅只是在一個小圈子裡面。
而且因為目前大家還不是很懂自媒體,沒有在網上進行宣傳。所以知道的人只是玩街機的那一小撮有渠道看比賽的人,甚至大部分玩街機的人估計都不知道有這麼一個比賽存在。更別提對這方面絲毫不感興趣的家長們了。
所以這個贊助廣告主要面對的並非是國內消費群體,而是拓展國外的知名度。相對於國內,國外家長對於遊戲的認知無疑要更加理性一些。
因此依靠這個贊助渠道,給華繡的服裝,或者東旭的電子產品打打廣告真的是個不錯的選擇。
先不管看到廣告的那些老外接受不接受這些產品,先把商標混個眼熟也是很不錯的。並且別小看了玩遊戲宅男的消費能力。
如果一個選手征服了熱愛這個遊戲的玩家,那麼他所代言的東西銷量絕對不低,畢竟宅男有點一根筋花錢就是這麼豪橫。
所以最多也就是幾十萬和一些服裝,電子產品贈送品的費用。但卻能夠在國外街機玩家群體中打個廣告,這其實是一筆很划算的交易。
而且相對於那些體育明星和影視明星的代言爭搶,遊戲這一塊無疑還是沒有開發的處女地,楊東旭最喜歡的事情就是第一個吃螃蟹,更何況他可以確定這個螃蟹很好吃。
《傳奇》、《劍仙情緣》和《夢幻西遊》楊東旭腦海中快速掠過自己旗下的遊戲最後搖了搖頭。
這三款遊戲的確都有舉行競技比賽的條件,但在一個靠裝備和麵板屬性的遊戲中,把這款遊戲開發成競技比賽,無疑有著先天性的不足。
前期的時候大家還會看的很熱鬧,那個大佬寶寶牛掰,那個大佬那把刀傷害有多高,那個大佬身上的衣服價值多少多少。
總之大家很容易把這些東西幻想到自己要是有,自己的遊戲角色穿上這些東西多麼多麼牛叉。
但這樣的幻想那是有時間線的,第一次《傳奇》跨服pK可以說所有《傳奇》伺服器,幾乎所有人掛機看比賽。
劍俠的比武,夢幻大的服戰,說是萬人空巷也不為過。要知道線上就是要點卡的,可還是有很多玩家上線啥都不幹,就看比賽一看好幾個小時。
但這樣的觀看無疑不能長久,因為大家看多了也就感覺不稀奇了。尤其是能參加官方比賽的基本上是和人民幣玩家劃等號的。
等大家熟悉這種模式了,就算遊戲官方推出看比賽有遊戲抽獎送大禮包,也沒多少人會線上浪費點卡看比賽,都是一邊刷著任務賺遊戲的錢,一邊感覺無聊的瞄幾眼比賽。
所以這樣的遊戲目前舉行各種比賽效果還都不錯,但也就輝煌個這幾年。因為先天不足的原因,之後大家只看中游戲板磚,不再在意這些比賽的事情。
“起帆平臺,最近剛火起來那個以三國魏背景模仿dotA的遊戲?”旭日科技經理辦公室,孫陽看著自家的大老闆。
今天原本以為老闆不來公司了,於是他在忙自己的事情。誰曾想這都下午四點多快下班了,老闆突然來了公司,把他叫到辦公室說了這麼一款遊戲的名字。
“嗯,就是那款遊戲,你說把這個平臺拿下開發成競技比賽遊戲怎麼樣?”楊東旭開口問道。
“相對於咱們手裡三款遊戲,這款遊戲的確更適合經濟比賽。畢竟有dotA成功案例在前,只不過這樣的比賽有點小眾吧?”孫陽有些不解的看著自家大老闆。
起凡平臺孫陽承認這是一款不錯的遊戲平臺,以三國為背景的遊戲模式,基本是套用另外一款和dotA模式一樣的遊戲《真三國無雙》弄出來的
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