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在楊東旭在考慮如何把自己的遊戲產業鏈打造的更加良性的時候,其他遊戲公司也沒有閒著。
在傳奇出事兒的半個月之後,遊戲內部裝備和金幣市場終於觸底,昌浩開始大量回收遊戲內部多餘的金幣和裝備,把即將要崩潰的遊戲內部經濟直接穩住。
面對旭日科技自己出售回購裝備和遊戲幣,其他遊戲公司沒有一點的辦法。畢竟遊戲不是他們們家的,他們無法入侵到傳奇後臺系統去刷金幣和裝備。
再加上傳奇原本就制定的比較建康的爆率在哪裡擺著,這些裝備和金幣被回收一點就少一點,市場上充斥著的裝備和金幣大量減少。加上部分在私服裡面爽一把之後,結果一些私服做多玩兩三天伺服器就找不到了。
很多爽了一把之後的玩家罵罵咧咧的又回到了正版傳奇遊戲中,如此裝備和金幣需求量開始加大,而市場卻在緊縮。
如此傳奇裝備和金幣的比例開始逐步回暖上升,如此旭日科技把傳奇暴露出來的要害又穿上了盔甲讓很多遊戲好不甘心。
不過之前他們趁著傳奇玩家打量流失的時候,自家遊戲推出了不少活動和新手禮包,讓很多新進入自家遊戲裡的玩家加快適應遊戲,留住了一部分玩家還是收穫不錯的。
所以在傳奇這邊看到無機可乘之後,除了自己也偷偷的參與弄一些私服出來,不但從旭日科技身上割肉的同時,還給旭日科技添堵之外。九城那邊的林薇率先有了新的動作。
如今的遊戲市場上是《傳奇》、《萬王之王》和九城的《石器時代》三足鼎立。之前傳奇一馬當先絕對的老大,因為這次事件狠狠摔了一跤,如此後面兩家拉進了和他的距離,並且看到了超越的希望。
為了給自己加把力林薇拿出了《石器時代》三成分紅權交給百盛科技,雙方達成合作百盛聊天軟體mm向《石器時代》開始導流玩家。
說真的現在別看飛訊的cc和百盛的mm獨霸聊天軟體市場,基本上每一家都有五百萬以上的玩家註冊量,明天使用者很有可能突破1000w。
可與佔據龐大市場相比看似強大的背後卻是虛弱的盈利能力,無論是cc和mm現在空有龐大的使用者基數卻無法轉變成鈔票,所以他們現在都是虧本運營。
現在百盛和九城合作向《石器時代》導流玩家,其實就是一次嘗試,同時估計也有窺視遊戲市場的野心,只要這次合作成功。
那百盛很有可能加入到遊戲市場大戰中來,用龐大的使用者基數往自己代理的遊戲中導流從而賺取鉅額的利潤。
“這麼快就開始抱團了嗎?”得到這個訊息之後楊東旭摩擦著自己的下巴面色變得凝重起來。
無論是聯眾還是百盛別看現在代理的遊戲很火爆,但在之前他都沒有放在眼裡。因為兩家遊戲公司都有自己的侷限性,先不說遊戲自創能力如何。單單是代理遊戲這一項又不是百分之百一定賺錢的。
看到遊戲市場火爆殺入這兩年殺入這個行業的資本與日俱增,可真正起來的有幾個?所以代理遊戲是一把雙刃劍。
遊戲代理和賭博有點類似,壓對了是一款火爆的遊戲那遊戲公司就賺取鉅額的利潤,壓錯了那就是血本無歸因為代理費人家可是不退的。
這些遊戲公司自主研發不行,就算有自主研發能力估計也無法確定研發出來的遊戲一定能火。所以他們不是楊東旭不知道那個遊戲能火,那個遊戲能夠撲街。
再加上撲街的遊戲遠遠要比火爆的遊戲多得多,所以這樣的競爭對手根本無法給他壓力,可mm參與進來就不一樣了。
擁有大量使用者的mm聊天軟體有著各種可以嘗試的機會,比如說自己研發一款遊戲直接往裡面導流玩家,成功了賺取鉅額利潤,不成功遊戲砍掉,這些使用者依然是mm
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