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大型傳統網路遊戲,相對於現在開始慢慢火熱起來的大型競技類遊戲,在人員管理和杜絕碩鼠上其實要困難的多。
因為傳統網路遊戲,角色的屬性和裝備,以及寵物獸各方各面太好下手了。
比如說遊戲公司內部人員和其他人內外勾結,刷一些比較有價值的裝備進行出售。又比如早幾年之前傳奇遊戲組有程式設計師,自己弄了個遊戲角色,透過後臺刷金幣對外出售等等。
稍稍動幾下手指弄個資料,就有成百上千的收入,這個一般人很難能夠忍住自己貪心的。
甚至有些裝備不止成百上千,現在夢幻西遊一把頂級的武器,都頂得上魔都一套房了,如此鉅額利潤誘惑面前,很多程式設計師都忍不住以身犯險。
而他們以身犯險是拿到錢了,可卻造成了遊戲內部一些武器裝備的泛濫,交易市場通貨膨脹一樣的崩潰,給公司造成了極大的損失。
而經濟類遊戲就沒有這方面的煩惱,競技類遊戲遊戲公司只要做好自己應該做好的遊戲系統程式穩定,然後堅決的去封殺外掛就行了。
沒有刷武器裝備,或者刷金幣這樣的盈利模式。最多就是個自己弄個面板,而一個賬號多幾個面板,對於遊戲平衡沒有任何影響。
對於高階玩家而言,自身技術遠比面板要重要,因此遊戲平衡和遊戲運營相對來說要好做的多。
所以這兩年楊東旭已經開始拿《起帆》平臺試水,開始讓旭日科技公司的遊戲重心向著競技類遊戲轉移。
但現在支撐旭日科技遊戲市場老大位置的,畢竟還是傳統大型網路遊戲《夢幻西遊》、《傳奇》和《劍俠》這樣的點卡制遊戲。
因此這些遊戲也是反腐的重災區,還有網頁遊戲上面,很多程式設計師都給自己弄了一個資料號。
你要是自己玩一玩也就算了,進去亂打人就當是給遊戲刺激消費了,讓那些捨得充錢的玩家繼續充錢做老大,反過來碾壓你。
可你竟然把這些賬號私下出售,這無疑就是在公然的損公肥私。玩家花錢賣你這個賬號了,還會往自己賬號裡充錢嗎?
所以這兩年,旭日科技各大遊戲部門的反腐力度一次比一次大,但查出來的人卻一年比一年多。弄得每年年底開會的時候,楊東旭的面色都很難看。
只所以這麼難看,除了因為這些人的貪腐之外,還因為這些人都是遊戲組內部比較有能力的員工。
不過話又說回來,如果這些員工不是很重要,也不可能接觸到最核心的原始碼給自己刷裝備,刷賬號,刷金幣。
遊戲的成功離不開這些人的努力,可同樣因為遊戲成功了,裡面的虛擬物品更值錢了,也更方便了這些人的犯罪。
這類事情就好似形成了一個惡性的死迴圈。
當年傳奇一炮而紅開始大紅大紫的時候,內部出現了碩鼠。
現在夢幻西遊市場開始穩重有升,開始表現出自己國產遊戲常青樹特質的時候。內部人員開始從它身上K油。
更有甚者,休閒遊戲組那邊,連遊戲大廳中歡樂鬥地主的歡樂豆都偷偷的給自己刷。
遊戲沒成功的時候大家都很能吃苦,很認真工作。遊戲成了之後,一個個卻都想要一口肥肉。
這是遊戲開始穩步收入之後,是沒給你們漲工資,還是沒給你們發福利?
在東旭科技工作的程式設計師,尤其是中高層的程式設計師,工作一年隨隨便便就能在杭城買套房,放眼全國你看看那個遊戲公司有這福利待遇?
貪心不足蛇吞象,人類的劣根性從古至今似乎都沒有變過。
“主管級別以上,但凡手底下有員工有違規利用遊戲刷資料賺錢被依法處置的,今年的年終獎沒了,並且記過一次。
每次自查
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