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都談談各自的看法吧,昌浩你先來。”
“好的。”昌浩點了點頭,“先說一下傳奇這邊吧,因為魔域和傳奇遊戲的相近,所以群年傳奇遊戲受到九城衝擊更大。
所以經過傳奇遊戲組內部開會討論之後,除了推出新的地圖和小的趣味玩法之外。傳奇這邊準備提升等級上限,把原本45級的等級上限提升到50級,並推出新的武器裝備套裝。”
“這個衝擊會很大吧?”楊東旭挑了一下眉頭。
不得不說提升人物上限等級是一個很好煥發玩家對遊戲熱情的辦法。但這個辦法是個雙刃劍,讓玩家有了新的動力的同時,一個不小心會把遊戲玩崩了。
比如說遊戲中花錢最多的肯定是那些高玩,這些高玩不但自身不差錢,而且因為大把灑金可以說是帶動著整個遊戲區的物價交易。
人家好不容易花了好幾十萬弄了一把屠龍和戰士套,這邊砍人正爽呢。你那邊突然來了提升角色等級推出新的套裝。這手裡的屠龍刀肯定瞬間就不香了。
畢竟這些45級的武器裝備再牛掰,那肯定沒有50級的武器裝備厲害不是?
東西到手沒爽今天呢,突然就貶值一大半,這些高玩要是不炸鍋才怪。而一旦高玩退遊,距離遊戲崩盤就不遠了。
“影響的確很大。”昌浩點了點頭,“但提升等級和推出新的武器裝備勢在必行。不過為了減緩提升等級和裝備對高玩玩家武器裝備價值的衝擊。
這個問題目前傳奇遊戲組這邊解決方案是雙管齊下。
首先第一步戒指這樣通用的裝備不升級。一個好的麻痺戒指價值是整身裝備的一半。這樣戒指不升級,貶值的只有武器和套裝價值,如此給裝備市場衝擊會小一半兒。
第二步——熔鍊。50級的武器裝備不是靠殺怪物直接爆出來的。新地圖的高階boSS只爆製作高階武器裝備的材料。
然後用這些材料和原本45級的裝備熔鍊,提升裝備等級到50級並且增加相應的屬性。
這樣目前45級那些價值很大的武器裝備,不再是升到50級賣掉換一套。而是直接可以熔鍊上去。
並且基礎屬性越好的武器裝備,熔鍊上去之後屬性也比普通熔鍊的要好。這樣45級的裝備是必須的熔鍊消耗品,價值不會跌落太多。”
聽完昌浩的話楊東旭不禁點了點頭,這個辦法的確不錯。只要45級的裝備武器掉價不是太嚴重。
新的地圖,新的等級,新的裝備。原本感覺到除了pK就沒事兒乾的高玩們瞬間就有了繼續奮鬥的動力,遊戲熱度肯定可以提升上來。
看到大老闆對於這個方案似乎很滿意昌浩鬆了一口氣。
說真的即便年底拿到了大大的紅包,還拿到了一波股份分紅。但這個年昌浩過得並不是很好,畢竟收魔域影響最大的是傳奇,而他是傳奇的負責人。
現在好了解決方案終於拿出來了,即便未來一段時間傳奇遊戲組全員都要加班肝起來。
但有了解決方案,大家力往一處使,即便是加班也高興。
然後夢幻的負責人許攸震,休閒和網頁遊戲組的馬方,起帆平臺的戚常偉都做了發言。
整體上來說,都在穩住自己各自遊戲優勢的同時,也提出了比較有針對性比較新穎的遊戲升級或者改動方案。
這讓楊東旭很是滿意,相對於之前死氣沉沉的遊戲部,有了魔域這條鯰魚遊過,大家瞬間就開始變得鬥志滿滿起來。
和各自遊戲組的主管商討了一下細節,然後這些遊戲部的主管離開去忙事情。邱博松等人進來開始開第二波會。
現在科技除了有遊戲部之外,YY和361也是公司重要組成部分。
其中361把網頁遊戲這一
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