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頂禮膜拜。

看待這些人一副粉絲看到偶像的樣子,楊東旭嘴角上調露出一絲得意的笑容:“身為十年《傳奇》老玩家,隨隨便便把後世《傳奇》經典設定說出來一兩個,就足夠你們這群人目瞪口呆的。”

“認真仔細一些別大意。還有做好全面的準備,遊戲第一天可能會突破十萬玩家。”站在一旁看了一下游戲畫面,以及裡面正則測試的人物在地圖裡面的跑動和打怪楊東旭滿意的點了點頭。

雖然畫質看上去還有些粗糙,戰士在使用【野蠻衝撞】的時候,一些邊角的畫質好像打了馬賽克一樣。不過整體基本過關,這些細節問題只能慢慢再進行修復。

“十萬?”全志明一臉的愕然。

要知道在韓國就算一家知名的遊戲公司新推出來的一款遊戲,也不敢說第一天玩家就能突破十萬。何況他雖然看到公司對於《傳奇》的重視也砸下了重金。可一直都沒看到廣告宣傳,這讓他對於第一天玩家數量根本沒什麼期待。

但作為遊戲的開發者,他相信自己遊戲的質量,對自己遊戲有資訊,即便剛開始不火等時間一長名氣慢慢有了之後,他相信《傳奇》一定會成功的。

只是這顯然是一個漫長的過程,他也做好了打持久戰的準備。可誰曾想自己老闆一上來就說第一天開服玩家人數就能達到十萬直接大火,這簡直是太不可思議了。

“做好準備吧,第一天我可是打算20個區保底的。”楊東旭笑著拍了拍全志明的肩膀,這讓他又是一臉愕然。

要知道以旭日科技構建的伺服器和他們劃分的遊戲區設定,一個區線上人數是最高可以達到6000人的。20個新區第一天玩家人數那就是奔著12萬去了,比他原本就感覺不可思議的10萬還要多兩萬。

“先做好準備吧,有備無患嘛。”楊東旭笑了笑沒在解釋。

作為第一次來中國的韓國遊戲開發者,顯然不明白中國遊戲玩家的瘋狂。其實不單單是他不瞭解,現在的中國遊戲公司也不瞭解這股瘋狂的實力和一旦開啟就急速膨脹的巨大蛋糕的存在。

但他們不知道楊東旭知道啊,所以開區12萬玩家其實他還是保守估計,要知道他雖然對傳奇沒有進行公告宣傳,因為對於網路遊戲現在社會普遍認知畏如蛇蠍,他想打廣告根本過不了稽核。

而國內網際網路剛剛起步連個聊天軟體還沒有呢,瀏覽器也就那個樣根本沒辦法做網路宣傳,所以自然沒辦法投放廣告。

可廣告雖然沒有辦法投放,但遊戲推廣卻已經展開。目前全國最大的網咖管理系統就是東旭科技再做,而傳奇快速成長的沃土就是網咖。

所以只要這邊內側結束開始公測,全國上下所有正軌的網咖第一時間《傳奇》埠就會出現在顯示頁面上。即便才是1999年,但國內的網民已經是數以百萬記的好不好?這麼龐大的基數哪怕只有百分之幾的人玩《傳奇》那也是以萬人為單位的。

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