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攻擊,也不得投擲燃燒、爆炸物。

如果是身份不明倖存者,那就大聲呵斥驅趕。

若對方不識好歹繼續靠近,甚至做出敵意行為,允許自由開火。

要是看到那些手持槍械的掠奪者斥候,不用猶豫,直接開火。

在其他玩家羨慕的眼神中,八名手持自動步槍的小玩家,昂首挺胸的走出避難所,去外面巡邏站崗。

“你們的任務和白天一樣,仍然是修建防禦工事,而且待遇和他們一樣,都有撫卹金。”

看著眼巴巴望著自己的小萌新們,林凡揮了揮手,示意他們去搬磚。

聽到這話,剩下的小玩家頓時歡呼雀躍起來,幹勁十足的前往倉庫拿工具,繼續去最外圍修建防禦工事。

整個避難所大廳只留下林秋月一人,神情認真的處理資料,刷著經驗值。

有一說一,林凡都有些佩服她,居然能每天忍受枯燥的資料分析,並且日復一日的在遊戲裡保持將近兩個星期,就為了能夠儘快升級成為覺醒者。

這也太肝了。

不過,有付出就會有回報。

在她的不懈努力下,她的等級已經成功躋身第二梯隊的行列,達到了LV7級。

按照這個速度下去,再過一個星期,她就能成為遊戲中第一個晉級為覺醒者的智力系玩家。

搖了搖頭,林凡轉身走向自己的房間,開始總結今天的成果。

首先是防禦工事。

在小玩家們的努力幹活下,避難所的圍牆已經重新修繕完畢,w形壕溝的挖掘也到了尾聲。

可以說,就算明天掠奪者進行第二次襲擊,避難所也有足夠的防禦能力,來抵擋敵人的進攻。

不僅如此,小玩家們現在正忙著修建瞭望塔、崗哨、堡壘等防禦建築。

到時候,配合混凝土圍牆和w形壕溝,避難所的最外圍區域就是一個佈滿荊刺的鐵桶。

想要攻破防禦,除非用外骨骼裝甲,或者是覺醒者出手,否則就算是用命來填,那些掠奪者也攻不破避難所。

不過,唯一需要注意的是食物庫存。

65名玩家的食物消耗量確實有點大,一天就要用掉300公斤左右的食物。

以目前避難所的食物儲備,最多還能支援兩天。

看來需要釋出狩獵任務,讓老玩家們去獵殺變異生物,補充避難所的食物庫存了。

反正以他們現在的等級,已經足夠對付除異種、覺醒生物以外的低階怪物。

至於其他庫存,基本上都維持著收支平衡的趨勢,並沒有出現暴跌和暴漲的情況。

想著,林凡開啟任務頁面,確認自己的生存點數。

【當前生存點:1997】

算上今天的日常任務,生存點僅僅只剩兩千不到。

這其中的消耗主要是在製作槍支彈藥,還有幫小玩家們定製各種各樣的裝備上。

比如藝術派大星,這傢伙定製的各種小零件是耗費生存點的主力。

其次就是烽火傳軍的鋼鐵廠,各種鍋爐、機床裝置也耗費了不少生存點。

另外,不出林凡所料的是,隨著食肉目掠奪者的出現,系統果然觸發了新的任務。

【支線任務:剿滅外部勢力“食肉目”】

【任務說明:避難所承受著外部勢力的威脅,為了保證避難所的穩定發展,請消滅“食肉目”,解放被囚禁的倖存者,擴大避難所的影響力。】

【任務獎勵:5000生存點】

這個支線任務的獎勵可以說是相當豐厚,都快比得上主線任務的一半了,就是困難程度比較高。

畢竟食肉目當中有覺醒者和重型武器,再加上人數優勢

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