第二十章 真·遊戲策劃
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想了想,林凡決定製作一把鐵管步槍,看看效果如何。
至於為什麼不做更好的槍械?
開玩笑。
就憑他兜裡的5個生存點,除了鐵管步槍這樣經濟又實惠的槍械之外,哪裡還能製作得起其他槍械。
他倒是想整把ak,但問題是僅剩下的200生存點是用來招募玩家的,不可能花在這裡。
再說了,以現在武器製造臺的能力,頂多也就能製造鐵管步槍了,想要製造更好的武器,恐怕只能繼續升級才行。
展開武器製造臺頁面。
林凡意念一動,合成鐵管步槍所需要的材料頁面彈了出來。
1單位的鐵、1單位的金屬,以及少量的合金。
手續費:2生存點
有一說一,這個手續費還算合理。
畢竟好歹是槍械,雖然是最垃圾的鐵管步槍,但系統出品,必屬精品。
林凡去了一趟倉庫,把所需材料全部集齊後,還多拿了幾公斤的黃銅、鋼鐵塊、彈性金屬廢料,以及幾根圓木。
黃銅是用來製造子彈的。
至於其他材料,自然是用來建造價效比高的木質武器。
比如弓和弩。
這兩樣東西的威力,可不比鐵管步槍強差,從精準度來說,它們甚至比鐵管步槍還要優秀。
支付手續費。
2個生存點被扣除。
無數藍色粒子出現在眼前,將工作臺上的材料全部籠罩,分解成各種物質的基本粒子,然後開始不斷組裝。
粗糙的鐵質槍柄、冰冷的鐵管槍身,以及簡陋的制式彈匣……
幾乎是眨眼間。
一把9mm的鐵管步槍從無到有,直接出現在工具桌上。
林凡拿起來看了看,發現除了簡陋一點之外,槍械該有的部件都有,看起來挺實用。
當然,光學瞄鏡這種東西是不可能會有的,頂多是有自帶的機械瞄準裝置。
隨後,林凡又嘗試製作9mm的步槍子彈,發現不論是用黃銅、還是合金鋼,每一顆子彈的手續費都是0.1生存點。
雖然看起來比較貴,但是工藝水平卻是頂尖的。
子彈裡面用的全都是無煙火藥,並不是廢土上那種粗製濫造的黑火藥子彈。
不過,由於生存點有限,林凡只製造了一枚子彈,用來當做樣品。
解決完鐵管步槍的問題。
林凡又用同樣的方法,嘗試製作弓和弩。
弓的話,一共有三種可以製作,分別是傳統弓、金屬反曲弓、複合弓。
傳統弓,只需要木質材料,以及少部分的金屬就可以製作。
工藝流程非常簡短,基本上只要是個人就會做,頂多是實用的問題。
金屬反曲弓和複合弓就不一樣了。
這兩者都是現代工藝水平製作而成的東西,通體金屬合金打造,而且還有各種輔助裝置加持。
不論是威力,還是精準度,亦或者是其他方面,都要比傳統弓要厲害的多。
不過,這兩樣東西好是好,但貴也是真的貴。
造價費比鐵管步槍都要高,每製作一把都是5個生存點,直接達到了最大的收費閾值。
雖然林凡很想打造一把,但可惜兜裡的生存點不夠。
沒辦法。
只能等明天小玩家們上線完成日活任務再說。
至於弩的話,同樣也有兩種製作,分別是傳統弩和現代的合金弩。
合金弩的工藝流程和複合弓一樣,沒什麼區別。
而且,這兩樣武器的用途,其實都差不多,就是各有各的優勢而已。
像弓的優
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