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命名為mac oS x。新系統要與先前麥金塔作業系統徹底地分離開來,加強Unix命令的行標準,以FreebSd原始碼和mach微核心為基礎,搭載強大的應用工具。為此可以搭載自家的軟體開發程式,要與先在主流的c、c++、objective-c、以及Java可以溝通編譯。要能方便的編譯出mac oS x執行的可執行檔案,也可以指定編譯成powerpc平臺專用,x86平臺專用,或是跨越兩種平臺的通用二進位制。
在我們的Aqua專有版權圖形使用者介面基礎上,強化柔軟邊緣的使用,豐富使用半透明顏色和細狀條紋,從而把更多的顏色和材質帶入到桌面上的視窗和控制元件上,讓mac oS x的視覺標準成為業內最好的圖形介面,甚至是最暢銷的Unix系統環境。
來自微軟的專利授權要吸收最佳化,x86架構上的設計同樣可以適合我們的darwin。好的設計思路以及行之有效的程式程式碼值得我們借鑑和利用。它山之石可以攻玉嘛,何況微軟的工程師比我們要多的多。
楊帆希望在吸收了這70項專利之後,mac oS x在網路服務、檔案管理、硬體支援等方面都大幅提高。同時保持住mac系統在穩定可靠、不重灌不中毒以及不用維護等方面的優勢。
新的mac oS x計劃要在2000年春夏之際推向市場,我們十年不鳴,一鳴驚人!
在座的麥塔金高管都在記錄著董事長的發言,楊帆的話就是前進的方向。
楊帆說完了軟體,繼續在硬體方面提出要求。
過去在蘋果公司的時候,mac實施的閉環系統,所有軟體和硬體都是自己來搞,這樣做的好處自然是造就了mac電腦的穩定可靠,不利之處也在於此。
使用者夠買了mac電腦後,基本便沒有什麼升級的空間。在這21世紀之後,大家把pc當家用電器用的時候,自然是沒太大問題。但是在當先電腦dIY盛行,改裝電腦成為發燒友們愛好的時代,楊帆認為還是要給使用者留出來一定的升級空間。
比如記憶體槽,沒必要兩條槽設計用滿。可以給使用者留下一條擴充套件槽,滿足他們提升效能的願望。以此類推,就是要在硬體設計上留一點餘量。這是設計理念的改變,也是在硬體相容性方面提出了更高的要求。
而在機型設計理念方面,楊帆提出了一體機的概念。即機箱主機板所有硬體全部整合在液晶顯示器後面的箱框內。這在cRt顯示器時代是不敢想象的,但是超薄的液晶顯示屏讓這種設計成為了可能。類似於膝上型電腦的設計,又有所區別。
產品設計總監珍·布洛爾和硬體系統開發主管瑪麗亞·羅德聽著楊帆的闡述,眼睛裡都在放光。這樣的電腦一旦問世,那就是劃時代的產品。
可以想象在辦公室中只擺放一個顯示器和鍵盤滑鼠,就是一臺電腦,完全捨棄了笨重的機箱,為此哪怕是損失一點效能,相信喜歡的使用者也會慷慨解囊。
這又是一個神級的創意!
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