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現在安夏想找他們打聽另一種可能:能不能把機場雷達天氣資訊共享給紫金科技,紫金結合大資料,推算惡劣天氣滾蛋的時間,可以放在機場的大屏上給旅客們看看,也好讓他們有個心理預期。
一旁的同事擔憂:「他們會給嗎?」
「給不給一點都不重要……不然我們現在幹什麼?就我們兩個人,打撲克都只能玩抽烏龜……走吧,閒著也是閒著。」
第232章 天上飛的咋這麼多事
目前的機場與各大航空公司都是公家的, 與一個民營企業進行資料合作這種事情,他們有這個權利, 但是想都沒有想過。
別看這裡小,好像沒什麼人管的樣子,越小的地方越保守。萬一決策失誤,需要付出的代價太大了。
不過因為之前的友好關係,雙方就雷達的問題進行了愉快的交流,一直聊到沙塵暴散去, 飛機準備起飛。
直到安夏回到公司,屠教授才到固沙基地, 他看了一圈現在的情況, 說大型種植肉蓯蓉還需要一段時間。
因為梭梭樹得長三年以上, 才能被肉蓯蓉寄生,而肉蓯蓉自己還得再長三年, 加在一起就是六年的時間。
當地活了三年以上的梭梭都是野的,此前已經被割了不少,他有心無力,只能實驗性質的教他們種種, 但是樣本太少,出的事情也少,能學的東西有限。
「能開始就是好的, 六年,也不是很長。」安夏笑道。
首要的任務是儘量快速的把梭梭樹鋪下去,無奈右旗……它真窮啊,就算有安夏借的無人機, 他們也沒有足夠多的草種。
紫金早期的農場現在已經沒有什麼人玩了,紫金遊戲也只是把它掛在伺服器上,暫時沒有關閉。
安夏找到蘇靈,跟她討論一個新的玩法:「不如做一個旅行類的遊戲,角色四處收集照片,還有當地的特色食物、特產。」
「這會不會侵犯《花仙子》的版權?」蘇靈有點擔心。
「只要劇情走向,人設不一致,就不能算侵權吧。不然大家來上班的目的都是升職加薪,豈不也算侵權了。」安夏擺擺手。
蘇靈還是很擔心,這次擔心的是遊戲的營收:「我們以前做的遊戲都是刺激的戰鬥遊戲,這種比較溫和的遊戲,現在的市場前景不知道怎麼樣。」
「嗯……」
蘇靈提出的倒也是一個問題,佛系遊戲的誕生是有其歷史成因的,在全社會人人積極進取的時代,太鹹魚的遊戲受眾不大。
只有當社會發展到一個瓶頸,普通人發現自己卷死了,也突破不了自己的階級,甚至有可能今天還是高薪社會精英,明天就發現公司把整個專案組都端了,卻又無可奈何。
「既然什麼事都做不了,做了也沒用,還不如躺了省點電」是佛系遊戲開始盛行的原因。
現在用得起電腦的人群顯然不是這種。
蘇靈那邊給出的解決方案是設計成古代三國那樣爭奪城池,奪下來之後,再對城市進行修建和調查。
「是從光榮的《三國志》那邊來的靈感,我們可以把劇情做得更複雜一點。」
「劇情複雜就不用了,就按這個思路來吧,不過不用打打殺殺,就做單純的城市經營。
《三國志》裡要動用武力,這個遊戲就設定為城市的魅力值,魅力值越高,就會有越多的城市會依附過來。」
整個地圖是按照真實地圖來的,有不少有豐富資源的城市和地區被沙漠帶隔斷,玩家想要突破沙漠帶,就需要打關,或者不想打關的就用錢擺平這事。
有心人發現沙漠帶有奇怪的提示,點開之後跳出一行字:「城主大人,您的草種將會很快被種下,將沙漠變成綠洲。」
還有真實的
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