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第二步, 選好角色。
第三步,開打, 活著的就是贏家。
對於公司來說:
第一步,保證裝置和網路能夠正常使用。
第二步,死了的不管,給活著的頒獎。
第三步, 在媒體上發個公關稿,結束。
然後,問題就來了, 報名人數遠超過賽事籌備組的預期。
他們曾經的計劃是:就比一場,抽籤對戰。
現在看來, 要是這麼幹, 得準備好多好多電腦,不然根本不可能在短時間內比完。
有熱愛足球的同事提議採取足球的比賽方式,小組賽、預選賽之類的先備上。
反正正式比賽在暑假, 還有一段時間,足夠把賽事流程做完。
籌備組又天真了,他們以為心腹大患是安排選手和比賽順序。
等到賽事執行方案被安夏打回的時候,他們一臉懵逼,怎麼了?
這不是安排的挺好嗎?活動現場安排、媒體採訪安排,甚至連贊助單位都找好了,都是按標準來的,怎麼就不行了呢?
「我們是照正規的、國際水平的比賽安排的……您看……有什麼需要增刪的地方嗎?」賽事籌備組的錢欣誠心誠意地發問。
他們做事可以說非常用心,不僅請教了國際三大球的賽事安排,還學習參考了桌球比賽和馬拉松比賽,最後才定的安排。
對於被打回的方案,他們一萬個不服氣,一定要安夏給個明確的理由。
如果是後世的網際網路公司,無能的主管常會對員工使用「感覺不對」話術,以此來掩蓋自己總結歸納能力和表達能力欠佳的真相。
安夏手裡拿著方案,坐在會議室裡,與他們一條一條的溝通。
「那我們先從傳統賽事上來說,所有的體育比賽,都有一個解說或兩個解說員,我看到這一欄是空著的,你們打算請誰?」
「嗯……我們本來想請宋世雄老師和韓喬生老師。但是他們不能保證時間,除非我們能聯絡央視轉播。」
錢欣十分惋惜,如果能請到央視名嘴,這賽事的看點又多了。
安夏問道:「你們沒考慮過應該請專業的人來講解嗎?」
在座的人大惑不解,安總這是怎麼了。要是這兩位講解不專業,那全中國還有誰敢說自己是專業的?
安夏看著他們的表情,補充道:「我指的是在遊戲方面專業的講解,這兩位老師在傳統競技領域沒有問題,可是他們懂電子遊戲嗎?靠臨時抱佛腳惡補規則,講得也不好玩啊。」
問題來了……上哪找懂電子遊戲,又懂講解的人?
講解也是一個技術活,要是關注點跑偏,別人最想了解的他不說,不想知道的逼逼一大堆,那講解就成了毫無價值的噪音。
安夏想了想:「在大學的播音主持專業裡找找,或者,也不用太挑字正腔圓。反正只能在市臺播,普通話不能口音太重,能把內容講得好玩就行。」
自從看到紫金遊戲電子競技的招募廣告之後,正在讀大二的鄭小陽就動了心,他是本地人,學校只要求大一強制住校,大二生想去哪住去哪住,於是他搬回家住了。
在家的舒適度比宿舍高,自由度略低,父母還是像管未成年兒童一樣的管著他,不能這樣,不能那樣,一切行事都得按他們的行為標準來。
包括但不限於:週末睡到九點會被媽媽掀被子——「都快十二點了,還不起來!」
被爸爸追問學習情況和交女朋友情況——「你還在讀書,不要談戀愛,學習為重,等畢業了再談。」
在父母心中,計算機是將來工作必不可少的重要工具,學計算機是好的。
玩計算機遊戲,與打牌和
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