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對專業一竅不通的話,手下人可能聯合起來騙我,也有可能我給他們下幾乎不可能完成的命令,讓他們浪費工時。」
想想歸想想,現在再惡補數學已經來不及了。
人最重要的是知道自己能幹什麼,這種技術含量過高的事情還是交給專家來做比較好。
安夏現在最擔心的還是金融市場,她的紫金遊戲也要上市了,別在監管部門突然下殺手之後才趕上上市,那可太慘了。
現在剛好全民經商,大家都覺得自己可牛逼了「我上我也行」,只要去南方進貨買磁帶、買衣服回來賣,就一定能成功。
遊戲部門推出了準備了很久的一款經營類遊戲《大飯店》。
餐飲類業務一向是自主創業的重災區,這款遊戲頓時就顯得很親民。
開局先挑地段,死貴但人流量好的地方,還是特別便宜的揹人小巷。
然後選擇服務員,是死貴但美貌的服務員,還是手腳慢腦子笨的服務員。
最後選擇挖角星級酒店的大廚,還是選擇——自動烹飪機。
「自動烹飪機做錯了什麼!」王工大為不滿。
遊戲部同事問:「現在它能煮四種不同的飯了嗎?」
全公司都知道,安老闆曾提出,希望自動烹飪機能煮乾飯、把米打碎的粥、保留米形的粥,以及煲仔飯。
王工:「快了!」
雖然,他的東西沒做出來,但是也擋不住他想要往遊戲裡夾帶私貨的熱情,至少可以讓遊戲裡的自動烹飪機實現他美好的夢想。
他主動接下遊戲裡自動烹飪機的外形設計。
每樣都選最好,分數當然最高,但是錢會不夠,很快會陷入資金鍊斷裂的悲劇結局。
這個遊戲的內部機制其實是計分,如何在資金有限的情況下,選擇堆分最高的搭配,是各位老闆們需要嚴肅考慮的事情。
如果只是考慮搭配,這個遊戲也沒什麼好玩的。
遊戲策劃給安排了三條發展路徑。
第一條:正常版。
如果搭配的資料高於中位線,老闆就會正常經營。
中間會加入吃白食的小流氓、老闆要是先期沒有僱傭保安,鋪面就會被砸壞。
競爭對手還施展各種高階的商戰技巧,比如往主角飯店的菜裡偷放蟑螂,然後大喊大叫,老闆要是先期沒有配備攝像頭,就會被食品衛生安全部門查處,聲譽也會一落千丈。
中間還涉及到發明新的菜式,尋找新鮮的食材,解決食材的採購和運輸問題。
當然,中間沒少插入紫金科技的廣告,攝像頭這種東西,那必須是紫金的,採購新鮮食材,也必須是紫金自建的冷鏈系統。
安夏覺得廣告可以插,就是不要太多太硬。如果沒有特別明顯的優點,就不用插了。
第二條發展路徑是:□□大哥。
安夏看到文字介紹:「你是怕警察不來找我是嗎?」
策劃介紹:「咱們不強調違反亂紀,咱們的大哥,是好大哥。就是那種俠以武犯禁的意思。」
安夏繼續往下看。
如果老闆選了便宜的幽深小巷,選了聰明的服務員,將有機會成為ꁘꁘ大哥。
開局ꁘꁘ分子會來店裡要求收保護費,老闆需要祈求寬容一些時間。
他會得到一個月的時間賺錢,要是賺得錢不夠多,就會被ꁘꁘ分子全部拿走。
要是賺得夠多,他就可以收買另一幫人給自己當小弟,把來收保護費的人給剁了。
然後飯店將會多出一條止武規矩:不管江湖上的什麼人進入飯店,他的仇家都不準追進來殺他,否則,會被老闆砍死。
飯店的消費很貴,老闆賺了很多錢
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