月海妖后提示您:看後求收藏(第33頁,重回1988之IT女王,月海妖后,叢書網),接著再看更方便。

請關閉瀏覽器的閱讀/暢讀/小說模式並且關閉廣告遮蔽過濾功能,避免出現內容無法顯示或者段落錯亂。

時反饋,還經常有時限,催人積極。

安夏撥通了深市的電話:「阿君阿君,你有空再做一個很簡單很簡單的程式嘛?原理超級容易,只要打出對應的字或者字母,那個字或者字母就會消失。」

「沒空,公司的程式碼還有好多沒有完善的。」

阿君一口回絕,安夏可憐巴巴地問:「是不是我說的東西,其實特別難啊?」

安夏,做為專業的產品經理,深知自己與程式設計師之間的矛盾,就是「這個超級簡單,為什麼要排這麼多久」與「放屁,你行你上啊」之間的衝突。

阿君倒是沒這麼激烈,對她說:「不,確實不難,你想要做的效果,跟美國的一個遊戲很像。把發射子彈的邏輯改一下就行了。我確實是沒有時間做。」

那個遊戲有一個很霸氣的名字,叫《太空大戰》,1972年就有了。

畫面巨簡單,一個方框,飛機貼著左邊的牆,可以上下移動,吐出子彈。

右邊不時的冒出需要被打死的小怪。

頂上左邊是三顆心,代表三條命。

中間是關卡數。

右邊是計分。

可以改成右邊飛來的是字。

玩家在鍵盤上按出對應的字,「怪」就可以消失。

如果沒有來得及打,飛來的字就會把飛機轟掉。

安夏想好了遊戲要怎麼做後,去找張老師,張老師剛好也知道這個遊戲,改動一下邏輯問題不大。

但是!

他只能在短時間內搞定英文打字遊戲。

算了,總比沒有強!

張老師很快把打字遊戲完成。

小貼士:如果覺得不錯,記得收藏網址或推薦給朋友哦拜託啦 ()

||

</br>

<style type="text/css">

banners6 { width: 300px; height: 250px; }

dia (-width:350px) { banners6 { width: 336px; height: 280px; } }

dia (-width:500px) { banners6 { width: 468px; height: 60px; } }

dia (-width:800px) { banners6 { width: 728px; height: 90px; } }

dia (-width:1280px) { banners6 { width: 970px; height: 250px; } }

</style>

<s class="adsbygoogle banners6" style="display:le-block;" data-full-width-responsive="true" data-ad-client="ca-pub-4468775695592057" data-ad-slot="8853713424"></s>

</br>

</br>

本章未完,點選下一頁繼續閱讀。

其它小說相關閱讀More+

骸骨迷宮

[美]弗朗西斯卡·海格

火山口上的大腦基地

汪洋嘯

我從孃胎苟到飛昇

何必言深

最強軍寵:蜜愛狂妻

鵝黃米白

心理暗戰

顧北離