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修改文案、修改關卡、修改數值……整個玩法改掉,還要儘快上線,對於任何一個時代的遊戲公司來說,都是炸裂的。

那段時間安夏時常打噴嚏,不知道專案組的人是不是每次開會必罵她洩憤。

不管怎麼樣,新玩法的大禹治水上線了。

這次的劇情是一個妹子寫的,她在美國留學的時候,看到一本名叫《肖申克的》的,對裡面什麼人性、影射美國司法黑暗之類的人文內容毫無興趣。

唯獨對肖申克是怎麼挖地道的充滿熱情。

再加上此前美國爆發黑人與韓國人巷戰的事情,她做為東亞人,也很是緊張了一陣子。不僅改建了家裡的地下室和車庫,而且還囤水囤糧買發電機。

當時有很多東亞面孔都被逼成了生存狂。

於是,寫劇情文案的時候,特別順手,要是有不會的,直接找當時一起在美國的東亞朋友問問就知道了。

最後的成品,安夏很滿意。

妹子寫得意猶未盡,問安夏要不要再寫一部關於病毒擴散的故事,或者核戰後的廢墟生存。總之,就是再來一場需要搞基建的大危機故事。

安夏掐指一算,非典是2002年,還早呢,時隔八年。到時候也賺得差不多了,就算像《□□》那樣下架,那就下唄。

於是,便同意再開一個專案,說病毒擴散。

妹子開局就把南極給炸了,說南極的冰層裡發現了遠古外星病毒,科學家發現它能強化人體,能將只使用了10的人類大腦功能擴充套件,他們為了能將大腦使用範圍提升到100,便對遠古外星病毒進行改造,結果改造出來的變異人因為過於理智,認為人類想法太多太雜,才會導致世界大亂,應該對其他沒變異的人進行強行改造,讓所有人的想法統一,世界就和平了。

於是變異人開始把正常人也變異,但不是所有的人都能受得了病毒,有些人在被注射病毒之後死去。

從此雙方變成了兩個族群,開始對殺。

安夏看了大綱:好傢夥,1995年的eva人類補完計劃加1996年的生化危機,湊成一堆了。

不過看著確實挺刺激,安夏便同意她往下寫了。

新的《大禹治水》,為了方便代入,開局就是大禹穿越到現代來了,名字也改成《我是神》

本來安夏的計劃是讓它安安心心地當一個經營類遊戲。

需要玩家安排採購糧食、安排人手、安排加固房子等等。

但是,有一個非常現實的問題,經營類遊戲是比較慢,比較佛系的玩法。

它的性質決定了,只有玩家能每一天、每一時刻登陸,才會玩得比較開心。

此時一臺能上網的計算機對於普通人家來說,還是個奢侈品,是電視冰箱空調電話全置辦齊之後的選擇。

有人做過調查,此時全中國計算機的擁有量跟實際使用過計算機的人比例是1比7,另外六個人是網咖愛好者。

此時的網咖價格已經從十二塊錢一小時降到兩塊錢一小時,有的地方只要五毛。

但還是貴啊,大家來網咖都是抓緊時間痛快殺一局或是在網上跟人胡聊,誰要慢騰騰蓋房子。

所以,安夏再次調整了玩法。

敵人就是壞人,使用的攻擊手段就是放水灌城,玩家先搞基建,擋住幾次水攻之後,敵人元氣大傷,就可以動手反擊了。

其實,就是《帝國時代》的套路,但是,《帝國時代》是1997年才出品的遊戲。

遊戲裡關於物品的描述,全部都是真實可考的內容,還有應急包之類的設定。

此時,全國已經有不少網路遊戲公司了,他們還在賣紙質的點卡,與書店、報刊亭、中小學旁邊的小雜貨

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