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「想追,那就應該是落在科研用途,就算商用電腦,也沒有太大的必要追,就普通辦公室的使用環境來說,能用幾個固定的處理軟體就可以,對整體硬體的要求並不那麼高。」
安夏說著,想起自己學校裡,甚至還有一臺十五年前的電腦,還堅強的活著。
在那臺電腦上,能看到很多九十年代程式設計師品味的軟體,包括但不僅限於那紅藍配色的古早wps。
可它還能用啊,老師一邊吐槽一邊用。
陳鶴生依舊不依不饒。
安夏等他說完,淡淡地說:「既然你這麼認為國外的模式就是最先進最好的,那你應該知道發明膝上型電腦的人吧,奧斯本,他的成本之作,就是滿足了便宜、輕便和剛剛好的效能。
美國的科技夠發達了吧?
美國普通民眾對電腦的需求,不也是剛剛好,能跑起來?」
陳鶴生被安夏噎住,一時沒找到更好的應對。
安夏又繼續說:「科技的大爆發本來就是非常強烈的需求積累一段時間的結果,或者是戰爭。而不是被商家硬拖著往前跑。
就算營銷手段再厲害,消費者也還是會退縮。到時候,產能過剩,還是會出現問題。」
這個話題已經說到沒什麼可說的,陳鶴生給自己找了個臺階下,再加上主持人的配合,順利轉移到了下一個話題——電子遊戲。
這下就熱鬧了,雖然電子遊戲剛出生沒多久,但是已經出現了成癮現象,再加上之前媒體的口誅筆伐,幾乎是安夏舌戰群儒的狀態。
有說電子遊戲會讓年輕人沉迷於玩樂,不想幹正事的。
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