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起名字……」

安夏搖搖頭:「我們公司的遊戲劇情完全是原創,如果還按這種思路的話,是寫不出來的。」

有一個看起來很年輕的員工冷不丁地冒出一句話:「只要給我發工資,要我寫什麼,我都能寫出來。」

安夏心中沉沉嘆了一口氣,太年輕啊。

真正全能的天生大佬扳著手指算算也沒幾個,大多數人都有自己擅長的區間,想要跨越能力界限強求,就會發現,世上有很多事,是給再多錢都做不到的,很多人做專案做到中途,實在受不了,寧可錢不要,也不想做了。

安夏隨便問了幾個情節的設定,他非常自信的回答:「我擅長的是「英雄之旅」的寫作風格,還有好萊塢三幕式……」

然後侃侃而談英雄之旅的十二個步驟。

安夏聽見他說出「英雄之旅」的時候,心就沉下去了。

「英雄之旅」的模式是一個很好用的模式是很經典。

但是這麼說出來就很奇怪,就像問一個孩子打算怎麼提高考試成績,回答:上課認真聽講,下課多做題。

回答沒有任何問題,但是沒有任何作用。

而且對於從來沒寫過故事的人來說,會被步驟限制住。

安夏以前遇到過一個看了幾本編劇書就覺得自己可以的人,非要在開局主角的性命就在倒計時的短故事裡,也加入「遇見導師」這個步驟,被人反對,他還跟別人叫囂——「你學過編劇沒有啊?」

繼續聽下去,果然是不行的。

他確實讀過一些編劇類的書,並記住了裡面的一些觀點,但僅此而已,並沒有學以致用。

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