第17章 神魂者和起源遊戲
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“沒有修煉神魂,便有了神之形,神是您的意志讓這位少年找到這兒吧。”
“是時候讓神之光輝照耀到整片土地的猿人了。”
與此同時,蕭宇饒有興趣地注視著沙盤世界的一切,在他的意志下,猿人們產出的存在之力雖不及惡魔,但也不算太少。
相較於惡魔們永無止境的廝殺,還是猿人們的勾心鬥角好看一些,但這種事物看多了也會趨於平淡。
所以在石蠻這個變異猿人出現後,他便指引著其找到了神魂村去,期待著之後的發展。
“不過有著神魂者的幫助,石蠻統一猿人基本已成定局,這未免太無趣了,不如加一些調味劑好了。”
“正好割一下現實世界的韭菜,之前林棟的那一批人也算封測了,那麼現在該內測了。”
“遊戲名字就叫起源。”
蕭宇本著曾經也是現實世界一員的想法,說什麼也要打造一款遊戲造福一下昔日的同胞。
只見他隨手一揮,整整100點的創世之源便化作流光消散在虛空之中,而一個閃耀著鈦合金光芒的起源系統隨之出現在他眼前。
作為耗費100點創世之源打造的遊戲系統,搭載了職業法則,空間法則兩種強大法則,由超級人工智慧·起源進行統合。
空間法則顧名思義,打通空間的桎梏,空間上的距離不再是問題,只要力量足夠強大,跨星系旅行都行。
職業法則相較於空間法則更像是一個強化機制和渠道,也是起源遊戲割韭菜的核心。
可以讓法則下的生物獲得職業,並透過消耗生魂來強化肉體,以及職業技能。
總所周知,蕭宇想要獲得創世之源就需要存在之力,而存在之力是根據死亡生物的強度來決定。
那麼只要現實世界的人不斷用自己生魂強化在沙盤世界的肉體,最後這些沙盤世界的強大肉體死亡時就能讓蕭宇獲得大量存在之力。
在人工智慧起源將遊戲介面,以及起源遊戲內的職業構成簡單地設定好後,它便透過墓園附近的電腦進入網路之中,並在網際網路上傳了起源遊戲。
搞定了起源遊戲後,蕭宇停止了棺中世界的萬倍時間流速,改為十倍時間流速。
萬倍時間流速只是為了更快地完成韭菜園的搭建,如今韭菜園基本定型,也就不需要耗費大量創世之源來維持萬倍時間流速。
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