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對原本的AI修改程式碼進行替代,為AI上了一把關鍵的鎖——不得對任何笛卡爾星系生物實施任何威脅生命安全的事!

這道鎖,一旦有AI選擇觸碰,就會自動觸發自毀程式……

也正是AI的進化,才促進了康德星人對星際戰爭打法的再一次突破。

……

“利用攜帶全息投影的小型無人飛船前往這支隊伍前方,誘導其艦隊發動襲擊,艦隊遠端打擊,進一步造成艦隊已經降臨的假象!揭露背後敵人的陰謀!”

列奧尼達點點頭,AI的打法無論在經濟上還是在戰術上都把傷害降低到了最低,由於艦隊在航行途中接收到了來自康德星的隱身技術,艦隊完成了一次升級,就算是暗物質文明擁有暗物質之眼或者其他高明的武器,在這種隱身技術面前都不得不敗下陣來!

艦隊的外圍選擇利用力場扭曲光線,使其發生漫反射,就算敵人從任何地方觀察,都無法觀測到艦隊的蹤跡。包括艦隊的等離子體尾焰,他們都進行了處理……

現在他們就想幽靈,從明面上轉移到暗處,但是這種優勢也恰恰是他們的殺手鐧之一。

暗物質無法用肉眼觀測,一直就是康德星人的硬傷,這也導致了一個重要問題,敵人的座標他們只知道一個大概,沒有準確的打擊目標,這意味著他們可能會在有意無意之中誤傷!

但是有了隱身技術也就有了不一樣的地方,敵來我打,敵進我退,來去自如,絲毫無懼敵人的火力,完整的將地面的游擊戰打法活學活用到了星際戰爭之中。

隱身技術實現的時間沒有超過一年,就算暗物質文明一直觀測他們,那也不可能識破他們的隱身技術,而且自從航行以來,他們就沒使用過隱身技術。

就算他們使用這種技術,也有合理的解釋,星球背面或者天體的光會隱蔽他們的位置。

因此AI根據這項技術既不會影響他們暴露技術,又會對敵人進行迷惑,一舉多得。

“布丁,立即執行該項計劃,注意,不隨時彙報戰況,我們要一擊必殺!”列奧尼達面色一冷,沉聲說道……

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