第340頁
驚羽挽風提示您:看後求收藏(第340頁,退出娛樂圈後我決定成為冠軍[電競],驚羽挽風,叢書網),接著再看更方便。
請關閉瀏覽器的閱讀/暢讀/小說模式並且關閉廣告遮蔽過濾功能,避免出現內容無法顯示或者段落錯亂。
【下路,我不能理解,li居然拿探險家這種划水怪……】
瞥見這條彈幕,豆腐義正辭嚴反駁道:「首先探險家一點都不劃,前期傷害高得離譜,你打不出輸出不要怪英雄,人家聯賽60多登場率不把低分段最強射手女警和霜晶爆殺?他的弱點是靠技能打傷害,持續輸出不如傳統aaa的射手,但這把nv中路出了後期大法師,凋魂六神裝一q秒前排的名場面又不是沒見過,傷害完全夠。」
「整體陣容來說……navic的變化空間會比較大,選了戰士上單可以打131、41分推,打團有影鷂也是可以打的,但需要拉扯,不能當莽夫直接開團,而且發育期會比較長。」
「png這邊想打分推很難,除非讓d去帶,不然yerii的樹人跟無雙劍客比分帶還是想多了。下路png拿到了熟練度相當高的日矛組合,又有中上兩個強控,這陣容打先手無敵,所以png要想辦法去開團,開起來就好贏。」
豆腐總結道,「一邊是經典拉扯陣容,一邊是經典沖陣開團,牌面上我感覺……55開吧,純看操作技術了。但有一點,現在png非常依賴d來c,他玩凜冬女王確實強,但這英雄孤獨carry的能力比起芙蘭、艾麗婭那幾個就差遠了,一般都是靠強控和爆發進場給隊友創造機會!所以navic很有可能把邊路作為突破口,尤其下路,按死ir起不來的話後期打團傷害不夠的!」
這正是隋寧擔心的地方。
選人時,他和陳晨也在「節奏」和「大核」中糾結了很久,最終選定更偏團隊的凜冬女王尤娜。
隊伍前期已經在bp上為下路投入了很多資源,奪魂之矛也是需要吃經濟的大c,養兩個後期大c那前中期壓力就全壓在季雲煜一個人身上了,他甚至還要承受bp針對,隋寧不太想看到這樣的場景。
……總之,盡力而為吧。
隋寧收攏散亂的思緒,操控尤娜來到線上。
凋魂之王從不遠處塔底出現,走到兵線旁補刀。
隋寧聚精會神地觀察對方的動作,越觀察,他的眉間越是緊鎖。大約一分鐘後,隋寧抿了抿唇,知道事情不太妙了。
比賽中的孟希月和過往遇到的聯賽中單都不一樣,他沒有任何不良走位習慣,對兵線的理解也十分深刻,讓人找不到機會。雖然這些此前觀賽時隋寧都能察覺,但真當和這種對手實操對線時,感受是完全不同的。
就好似在和另一個自己戰鬥。
孟希月似有所感,翹了翹唇角。
隋寧一時半會沒什麼辦法,只能先正常補兵等待機會。他心想,也許等4-5分鐘打野清完一輪野區後,局面會有所不同?
似乎他自己都沒有意識到,其實現在這般僵持不下才是正常的對線情形,像之前那樣動不動就對線壓制才是不正常的……
可惜還沒等季雲煜清野,navic率先給了png一個下馬威。
【nv_li(探險家)擊殺了png_erllit(光輝女神)!】
【firstbld!】
第126章 扳回一城
程肅開局光速交出一血,實際上也是為了替林昭旭擋災。
這局對方的輔助邊成將召喚師技能換成了進攻性極強的閃現+點燃,兩邊到2級後有一波對拼,很明顯png拼輸了,撤退也不太順利,鄒嘉佑的探險家熟練度相當高,逼迫程肅擋在殘血的林昭旭身前、一個極限距離精準的q,收下程肅的人頭。
「非常精彩的一血,li這幾個q簡直像裝了自瞄一樣!」
青辭欽佩地說,「跟大部分需要裝備提昇平a攻速傷害的ad不同,探險家前期主要的傷害來源是q技能,這對選手施法的精準度要求極高!換言之
本章未完,點選下一頁繼續閱讀。