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賽至總決賽登場過的英雄(bp不算),且原則上,該英雄不能已經擁有其他選手的冠軍面板。

「目前英雄衝突的現象並不嚴重。」設計師解釋道,「理論上我們不做重複角色。」

此外,設計師還帶來一條訊息:冠軍面板的年度營收,將有25會分配進冠軍獎金的獎池!

此話一出,連自詡見慣大世面的陳晨都不禁心跳漏了半拍。

以榮耀之戰的熱度,一款面板的年度營收均值都是億以上級別。

而這次又是hpl的賽區歷史、第一座世冠獎盃,更有明星選手光環加身……

重重疊加下,這得是多少錢?

陳晨粗略一算就覺得頭腦發熱,心跳加速:這這這,這獎池的獎金一分,是不是連申城一套海景房都能拿下了??

隋寧也有些心驚,平行世界的電競產業遠比前世發達,榮耀更是奧運專案,玩家觀眾受眾數不勝數!

這種巨無霸,哪怕只是從指縫裡漏出來的25,也足夠選手們的生活徹底改頭換面了。

思及此,他甚至有些不合時宜地想起了曾經那份五千萬的違約金——

要是合約還在,自己是真的可以直接把支票甩對面臉上……

呃,還是別了。

這可是辛辛苦苦賺來的五千萬,憑什麼要給那些法外狂徒?

也不知道那些坑人的「老朋友」現在怎麼樣了。

隋寧垂眸,一時間陷入沉思。

直到設計師呼喚,他才回過神。隊友們已經陸續遞交了英雄名單,隋寧想了想,也告知設計師自己的選擇:冠軍面板和fvp紀念皮都選艾麗婭。

設計師:……

特麼的,我們剛說不做重複英雄——

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