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「現在不是糾結視野的時候,」霍爾頓急匆匆地插嘴,「中路炮車線,快來!」
「想想辦法,ave!我現在走不開!」
莫爾索點了下季雲煜的頭像,又說,「要不你過來跟我一起把cloud做掉。」
當然這句提議只是口嗨,自己一個前期半點作用沒有的巨魔+中路半輔助半法師的風女,2v2根本不是png中野的對手。
但好訊息是,上路的雷米注意到隊友尷尬的處境,正在想辦法幫忙。
「unie和cloud在河道碰到了!」
青辭抬高聲音,有些詫異,「——不對,與其說碰到,不如說是cloud故意去找unie的,畢竟png完全知道unie的動線!」
「這麼做的意義是什麼呢?」朝禰疑惑,「因為中路壓線,雙方打野都想幫中路蹲嗎?但d可以看到巨魔來抓的呀!d又不是那種鐵頭娃……一根筋的選手,手裡還有閃現,巨魔+風女不可能抓死他的。」
【搞不懂,虛空吃土怪前期能打死巨魔?給巨魔搓澡還差不多。】
【我p以前面對這種情況都是風寶在中路飆演技拖時間的,假裝自己很好抓,把對面打野引到中路一直蹲……然後我雲就6級打4級了】
【↑+1,所以克勞德為何不去發育?巨魔這波不是純浪費時間嗎?】
【高手思路我不懂,但averick的訊號我是懂的,這人打請求支援都快打麻了!】
[sdb_averick]正在請求支援!
霍爾頓這下難受了。
隋寧給的壓力太大,他全身心投入到了對抗中,甚至沒能在第一時間反應過來這波是炮車線!
炮車線比普通兵線更抗揍、傷害也更高,所以常理來說,被壓在塔下的一方等到炮車線支援時完全可以尋找機會反推一波。
雙方兵線移速一致,己方線到塔下時,對方的炮車線還需要繼續趕路,這幾秒趕路時間就是弱勢方搶奪線權的最佳時機。
也因此,囤兵線進塔是越塔殺人前最明顯的鋪墊動作,也是高分選手的基本功。
隋寧也考慮過囤線,但顯然世界賽上沒有魚腩,霍爾頓寧願漏兵也不讓他盡情囤線,打野的動向也表明sdb已經洞悉自己的意圖。
那就不裝了啊。
[png_d]示意正在路上。
隋寧找到機會,大炮車兵陣亡的瞬間用掉兩層[w-亡者現身]召喚出4個骨兵。骨兵整齊劃一地揮動長長的鋒利骨矛,穿刺aoe傷害在極短時間內清掉了周圍的小兵,矛尖還擦掉霍爾頓不少血。
-157!
將近1/4血,被擦到一下都這麼痛??霍爾頓瞳孔一縮,旋即注意到自己狀態列上有一個盔甲碎裂的圖示。
解說倒抽一口氣:「d這什麼傷害?一本出門裝小法典就這麼痛?!」
「不可思議——!凋魂之王的前期是否被過度加強了?!」
「我在這方面應該有發言權,」歐美男解說語速驚人,「凋魂之王的被動之一會對敵人施加一個[碎裂]效果,骨兵每攻擊3下該目標就會觸發一次無視抗性的穿透傷害!」
「d的w技能放得非常漂亮,四個骨兵幾乎同時出現,這也導致它們第一下平a直接就a出了被動效果,而ave根本沒反應過來!」
「如果他能提前察覺到危險,他完全可以——」在傷害打出來前閃現!
這也是風女對線凋魂之王的第二個弱點,由於骨兵是不可選中的單位,風女q技能颶風的擊飛和控制效果對它們都無效!
思及此,男解說頓時啞了聲。這也無效那也無效,什麼鬼英雄啊,太賴皮了!!
霍爾頓
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