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對方似有所感,也抬頭回看他,挑了挑眉。

png確實圍繞凋魂之王開發出了一套戰術沒錯(在陳晨看來是半套),但在hpl內部演練時幾位教練也很快發現了一個致命弱點:

小遊神的新版大招【命運洄游】,使範圍內無論敵友軍、塔或小兵都集體進入25秒凝滯狀態!

圍繞凋魂之王組建的陣容,團戰最強的形態無疑是隊友閃現大招齊全、抓到人就一股腦往對面臉上糊技能的時候,俗稱「莽一波」。只要機會找得不是太離譜,就很容易在中期打出團滅。

但這樣的陣容往往也意味著單兵作戰和後續追擊收割能力都稍弱,所以陳晨會習慣性地在射手位為林昭旭選出追擊+自保都十分強力的探險家,以彌補隊伍短板。

而這樣的「莽一波」陣容,遇上小遊神大招25秒的群體金身,會發生什麼?

哪怕陳晨不去腦測,直接看hpl內訓的結果也能發現,10次看似完美的團戰,至少有67次會被小遊神一個大招逆轉。凋魂方各種控制大招閃現絲滑銜接,也擋不住群體金身擋下所有負面狀態的可怕效果,約等於戰場重置,而己方所有技能全空!

也因此,陳晨至今認為png的凋魂之王體系只是「半套新陣容」,因為只要小遊神這個命門還存在一天,這個體系就是空中樓閣,一不小心就會塌落。

如今tio先ban小遊神、再搶凋魂之王,意思非常明確:其一,凋魂單獨拎出來也是強度爆表的法師大核,我們tio要了;其二,我們知道小遊神很克凋魂,所以不會給你png反手拿的機會;其三,你們png的體系弱點,韓國隊已經知道了。

「他們對凋魂體系的研究也挺深的。」陳晨雙手環胸,意味深長地開口,「怪不得膽子這麼大先拿藍色方。」

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