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朝禰將自己的擔憂對觀眾們講了一遍,分析得頭頭是道,直播間觀眾聽了頭皮發麻。
【臥槽,有道理啊!】
【所以這把掏出來,是因為輸兩把了不得不掏底牌?要不是png玩體系贏了不想變陣,這把豈不是吃大虧??】
【不對勁吧,那之前怎麼沒人拿這個打?風寶的艾麗婭被ban了一個賽季啊??】
朝禰又低頭拿起資料表,結合資料分析:「此前基本沒人這麼玩,因為聖光武士走中路1v1根本打不過星空精靈!且中單這條分路需要承擔的職責他一個也承擔不起,打團開大就是沖人群裡送,所以根本不會有教練考慮用他走中路!」
聖光武士6級前不強,又是個近戰,對線星空精靈很容易被從頭壓到尾。哪怕有反射壁阻擋傷害,中路的地形和1v1的lo模式也決定了星空精靈的操作者有極大的發揮空間。
星空精靈不開q,聖光武士就不開w,可1v1時反過來也成立,最終結果就是大家都不用技能,而作為遠端的星空精靈可以追著聖光武士打,活活把他a死。
可打團呢?難不成星空精靈還要全程掛機等聖光武士開w嗎?對面的射手不管了?自己團戰0傷害也無所謂嗎?
「但走上路就不一樣了,光男完全可以成為第二個輔助,團戰一對一盯防對面的核心,封死對方輸出位,自身傷害也不會太低。配合手長消耗能力強的法師,比如爆彈炮手,壓低對手血線,聖光武士再開大,大誰誰死!而如果遇到不好進場的情況,爆彈炮手也可以交大招將對手逼退!」
進可攻,退可守,針對性十足!
朝禰狠狠吸一口涼氣,越想越覺得這光男不簡單!哪有這麼巧的事,幾百個英雄坐冷板凳,就偏偏讓sst隨手挑中了能反制png體系的聖光武士?這能不是提前練過,有備而來嗎?!
而且,png上單衛野常用的繁盛樹靈、野蠻之牙一類的英雄都是線上很弱打團發力的,聖光武士完全不用考慮「上路對線被打爆」這種窘境!這下連光男對線弱的缺點也被化解了!
【馬德,你別說,你還真別說,狗東西sst這把陣容真的細思極恐!】
【這套剋制體系本質不是光男一個人,中路炸彈人得分60功勞!沒有炸彈人的高額aoe消耗,光男一個反射壁工具人根本沒用!】
【這倆英雄1+1>2了,sst果然藏了東西!這戰術理解跟sdb完全不在一個檔次啊,sdb在第一層,sst在第五層,所以他為什麼要當偷子??】
【我感覺是sst太自信了,北美屬於想法不錯執行不行,sst肯定覺得自己執行無敵唄】
瞥見這條彈幕,豆腐眉毛一挑,質疑道:「有沒有可能,其實sst是不自信的呢?所以他們才會優先選擇拆解凋魂體系、或者放出詭影術師一類的法刺,而不是直接把艾麗婭放出來?」
「萬一他們也沒吃透這套陣容,怕拿出來打不過呢?畢竟爆彈炮手在艾麗婭面前連孫子都不配當,有沒有可能一拿直接對線就被幹碎了?」
脆皮腿短沒控制沒自保的炮臺法師,打一個遠端法刺。
豆腐想想那畫面都覺得慘,即便刨除和熟練度影響,也依舊是多看一秒都會爆炸、多呆一秒就會融化的場景。爆彈炮手但凡敢3級之後一個人在星空精靈面前出現,就已經犯了不可饒恕之罪。
一時間,國內對sst這奇妙的中上組合眾說紛紜。
好在即使比賽已經進行了將近40分鐘png也仍未鬆懈,在後排先被消耗的情況下,隋寧找到機會抓出的位置,逼得sst整體後撤,最終遠古龍團不了了之。
41分29秒,大龍也重新整理了。
兩隊默契地決定各拿一條龍,可
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