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這結果出來,現場的sdb粉絲們都
眉頭緊鎖不能接受,選手自己也有點昏頭。
sdb的進攻節奏一下陷入了凝滯,局面似乎在完全脫離掌控的邊緣遊走。
18分半,大龍團前夕,隋寧找到機會擊殺愛德蒙。
龍團前射手最關鍵的一波的發育節奏被打斷,sdb的迷茫愈發明顯。他們開始花更多時間猶豫「接下來該怎麼辦」。
螢幕前的觀眾也許還不太能感覺出來,後臺的馬克教練已經扶額癱倒在沙發上,開始琢磨下一把了。
「這就是png最喜歡的節奏,壓上半區,解放上中野,轉下,逼團。」
朝禰攤了攤手,「sdb想用ad上單來針對yerii、壓死png的前排,這個想法還真挺有意思的,因為png這套陣容打團非常依賴前排幫射手拉扯出輸出空間,少了yrii的樹人抗在前面,團戰強度直接減半!可惜後續執行出了問題,影月槍被扔在上路真就沒人管!png靠抓上抓出來一個夏季冠軍,遇到這情況,我估計月火教練在後臺都快笑死了!」
青辭瞄了眼雷米的戰績,0/5/0,同情道:「是的,換個坦克上單來可能都沒那麼慘。同理還有averick的工程師,選出來想控死線權來封鎖d的遊走,想法很美好,可惜也是執行問題,打野前期陣亡讓cloud後續配合d解線也簡單了很多。」
朝禰皺眉:工程師這中單就是完全犧牲中後期能力、跟你家法師1換1一起『老死』線上上!這種壓線確實也給png帶來了麻煩,d這把的遊走基本都集中在10分鐘以後,雖然不算晚吧,但比起以往6級開始帶節奏就顯得很慢了!png之後可能也要想想怎麼破解這種打法!」
他未說完的話是,還好sdb自己犯蠢前期送了,不然換個執行力非常強的隊伍來,比如韓國隊,會不會真的就把d壓死了呢?
也許工程師這垃圾英雄很難打出單殺,但也不需要單殺,穩穩掌握線權,d敢走對手就敢推塔,一來二去沒幾分鐘中塔丟了,png肯定不願意!
中塔可是賽場上t0級別的戰略資源,不可再生!
思及此,朝禰隱晦地朝青辭使了個眼色,青辭會意,兩人都默契地沒再過多分析png和sdb的這場比賽,開始尬吹。
——鬼知道有多少「某國隊」在看「外語直播」呢?確實每隊都有教練組,那就讓他們的教練自己研究去吧。
27分鐘,sdb的負隅頑抗未能起到作用,png拿下2:0。
第162章 離譜型中單
第三局。
遊戲還未開打,sdb在bp決策上就已經陷入了終極難題。
「sdb現在0比2落後,這局的bp一定要好好做!每個點都得想清楚!」
朝禰壓抑住內心淡淡的激動,故作中立地清了清嗓子分析,「顯然三ban法師不太明智,他們根本沒辦法處理cloud的復仇之影!這個英雄無論團戰、抓單都很靈活,後排切入和分割戰場的能力也很強,在各種場景都有發揮,一旦放出來讓cloud拿到結局就是重複上一把,sdb整個中野節奏完全垮掉!」
「凋魂也不能放,這英雄的體系sdb也處理不了。」青辭笑眯眯接了一句,有些陰險地支招:「那隻能考慮【星空精靈】和【影之噬】放一個了,放哪個呢?」
聞言,朝禰也露出懂的都懂的嘿嘿笑容,「我個人肯定建議放艾麗婭的,梵恩自帶體系打中野,現版本帶體系的中單都很猛!其他幾隻八強隊伍,包括ug,也都在玩體系!」
青辭輕咳,憋住笑:「沒錯,榮耀之戰畢竟是5v5的遊戲,艾麗婭這種強調個人能力的中單,強度上肯定不如體系英雄。我真的
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