第二十八章 梅開二度,時間輪迴
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轉換全部源力後,艾薩克沒有急著前往幻想大陸,黑石堡還有許多事情要做,比如安葬死者,比如治療法術,甚至是治療魔神的創造,還有戰後人員調整補充等一系列的問題需要處理。
甚至往後的發展方向之類的,全是問題。
事有輕重緩急,艾薩克讓阿蒙封閉好還殘餘著大量黑暗魔力的倉庫不讓人靠近後便來到了法術研究室,開始思索怎麼創造治療法術。
對於【創造】這個能力,如今的艾薩克已經有了較深的理解,至少就使用這點來說是這樣的。
【創造】並不存在上限,什麼東西都能創造,只要源力足夠,哪怕是永動機也能造出來,前提是源力足夠,比如全知全能的魔神。
但,這種用法太粗暴了,不節能。
最省源力的辦法是你先掌握相關的知識,掌握的越多,消耗就越少,在純粹的技法方面,甚至能到達零消耗!
魔法威裝就是這麼來的,艾薩克完成了前置研究,【創造】則對其進行最佳化,零消耗。
但也有很多你沒有掌握前置知識的,比如他現在要創造的治療法術,這種要謹慎一些,將法術的作用和方向確定好,不能直接模糊的說治療法術,輕傷癒合和復活術都是治療法術,一個治活人,一個起死回生,消耗能一樣嗎?
所以對於要創造的法術,必須要有個明確定義,原理【創造】會搞定,他只需要像個甲方一樣提要求就行。
首先是血肉癒合,想了想,艾薩克在後面加上了骨骼,然後在癒合前面加上緩慢——血肉骨骼緩慢癒合。
這樣創造的法術不會太過離譜,同時,為了方便在領地內推廣,他第二條是一環靈能法術。
為的自然是能將那十名靈族全都運用起來,在治癒魔神沒創造出來之前,那麼多人不可能全靠艾薩克一人,靈族是優秀的靈能法師,只要稍加訓練就能掌握一環靈能法術。
艾薩克思考了一會兒,雖然還想再加一些上去,但畢竟只是一環法術,新增的越多,平均效果就會越低,甚至低到看不出來,那就捨本逐末了,所以艾薩克直接開始創造,至於其它的效果,後面慢慢研究就行,基礎法術有了,後面的就簡單了。
出於謹慎,艾薩克沒有直接創造,而是先預估了一下消耗,這是凝聚了精神力後掌握的技巧,可以有效的避免再次出現魔神這種無底洞。
386。
這個消耗讓艾薩克鬆了口氣,不低,但也不高,正正好,至少能確保這個治療法術還是能有不錯的治療效果的。
至此,他不再猶豫,直接發動能力創造,無形無質的規則在艾薩克身邊湧動,部分源力隨之消散,當規則散去時,治療術的法術模型也隨之出現在艾薩克精神世界中,他已經掌握了。
血肉骨骼緩慢癒合,一環靈能法術,可以讓傷口緩慢癒合,恢復速度視靈能數量而變。
檢視完法術的艾薩克微微一喜,還有意外收穫,這個治療術的本質是用靈能刺激人體,增強人體的自我癒合能力,癒合速度達到一點上限後若還想繼續加速,就需要消耗額外的靈能來為人體提供這部分加速所需的能量。
換言之,靈能足夠的話甚至能變成血肉骨骼快速癒合!
這很強!
靈能,一種比較特殊的精神力,是以靈能法術也能直接用精神力發動,但效果略弱。
不過對艾薩克來說無關緊要,他立即將精神世界裡的治療術抄了三份,一份收藏一份研究,還有一份則手下的靈族傳閱學習。
他手下一共有十個靈族,雖然只有兩個選擇了走靈能巫師的道路,其他人都是往戰士發展,但他們的靈能沒有丟下,畢竟是種族天賦,稍加鍛鍊就比普通人強,一環靈能法術難度又不大,都能學。
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