第106章 破解的辦法與缺陷(求收藏、評論、催更)
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育。
整個過程顯然要比蟲族以往的戰法要慢上不少,但確實是一個絕佳的隔絕[自然氣息分佈圖]探查的方法。
哪怕此刻的鬱野已經發現了敵方正隱匿在森林中,也只能劃撥一大塊疑似安置的區域,卻根本不能像之前一樣瞬間定位第14座[母巢]。
一切都彷彿回到了鬱野還沒有創造[自然訊號塔]之前的狀態。
被看穿了!
敵人能夠想到這樣的辦法,顯然已經猜出了鬱野領地能夠制勝的關鍵。
鬱野雖然有些驚訝這第14座[母巢]的“母巢意志”竟然聰明至此,但也沒有過於意外。
他從來沒想過,就依靠著一座[自然訊號塔]就把一個無垠位面巔峰異族剋制地死死的。
事實證明,只要找到方法,[自然訊號塔]也沒有想象中那麼無敵。
但不管怎麼說,鬱野的創造還是非同一般十分有效的,甚至他覺得這個超凡建築所有的德魯伊領主們都可以在自家領地周邊建起來。
這樣打蟲族或是打某些特殊的異族,都將會起到奇效。
哪怕蟲族想出了分散攫取生命物質的辦法,但毫無疑問,這個建築達到了將其發育的時間拖長的目的,讓它們更難過渡到後期了。
鬱野的眉頭緊鎖,思索完善著自己打算創立的新流派——“超生德”。
一個好的超凡建築,有很多角度可以進行評價。
或許它的潛力很高,比如德魯伊1階“傳說”品質的[靈珍培育室]。
或許它的普適性極廣,比如德魯伊1階“普通”品質的[水晶洞窟]。
或許它是流派的核心,比如德魯伊1階“奧義”品質的[馴蟲廣場]、[蠻熊樹屋]。
每一個超凡建築都應該有屬於它自己獨特的定位,做到有效的分工,讓其成為這個流派重要的一環,這才能夠稱之為是好的建築。
當這個流派發展到一定的程度,才會漸漸地出現一些“平替”,可供廣大的超凡者們進行多元化的選擇,以便應對更多的狀況。
有的人或許會說,那為什麼不全都要呢?
當然你如果不差錢,當然可以做到全都要。
那些“少爺”、“公主”們便是早早就建設好領地,大批次地購買超凡建築,甚至某些超凡建築都是複數級的。
但這只是極少數的例子,現實的真正情況是,超凡領主們在發育的時候,還得時不時面對敵方陣營的攻擊。
其領地的資金實際上並不如鬱野這樣子充裕,該選擇什麼樣的超凡建築,都是要經過深思熟慮,將其功效發揮到最大。
因為,每一個超凡建築的啟動都需要大量的金錢與星石!
[昭君的法師塔]多厲害?但當時的鬱野也差點為了讓其不斷施法耗盡所有自身所有的金幣採購星石。
除了金幣這些額外的因素,每個領地所能佈置的超凡建築其實也是有限的,它們的啟動經常抽取空氣中游離的星力為代價。
佈置得過於密集,也會導致能量相互衝突,建築失靈等等意外情況。
這也是為什麼鬱野明明有這麼多的金幣卻不一次性購買大量的超凡建築,而是伴隨著領地的擴大而漸漸購買。
當然了,要是能夠像“少爺”、“公主”們一樣能夠隨身攜帶[星力泵]這種巨型超凡建築,那麼另當別論。
[星力泵],在曙光系統的購買許可權是lv25,且製作難度極高,必須只有大師級的[建築師]才能上手製作。不僅如此,每製作一個都要花費好幾年的時光!
這種可以直接從地源和天空大量抽取星力供應的超凡建築,完全可以解決超凡建築密集的問題,但一般只會供應給大型的超凡城市。
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