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“哈嘍,大家好啊!又到了咱們熟悉的賽前預熱環節了!我是你們的老夥伴莊肅!”

莊肅整了整衣衫,對著直播間的鏡頭露出了堪稱滿分的笑容,對於一名十分敬業的主播,在直播裡時刻以最完美的鏡頭對待觀眾,是他的職業操守。

一旁長相甜美的女主播甜果,先是暗暗看了一眼身旁搭檔了五年的同事,收斂了眼底的歆慕,同樣將目光對準了直播間,露出了她的招牌梨渦:“大家好啊,我是甜果!你們最愛的果果!”

“大家應該都知道,今天是中央三十六界3階領主常規迴圈賽的最後一輪,這一輪打完之後,咱們整個中央賽區積分賽季就到此徹底結束了。”

“按照我們的賽制,來自中央三十六界參賽的三十二支戰隊,前八名可以勝出,晉級下一輪的戰區賽季。”

甜果甚至都不需要念稿,就可以將相應的內容仔仔細細地複述一遍,每次比賽都要重複一次,這是為了給某些初次觀看的觀眾科普一下相關的基礎內容。

所謂積分賽季,是指三十二支戰隊依次和其餘戰隊都要比上一場,三局二勝制,分別是1V1,3V3,5V5三種模式,其中1V1勝者積一分,3V3勝者積三分,5V5勝者積五分,若是能夠做到“完勝”,即在單人賽中的20周目前殺死對手或是團賽裡無傷獲勝,那就可以使積分翻倍。

每個戰隊都要和其他的戰隊比上一場,也就意味著每支戰隊要打上整整三十一場,最終總共積分分數最高的隊伍依次排序,前八名晉級至下一輪的戰區賽季,而剩餘的敗者,就只能繼續訓練,期待下一年的比拼。

這種領主比賽1階的也有,高階的當然也有,但是1階比賽太過於混亂,幾乎沒有觀賞性,每年都有服務於戰隊的為數眾多的[建築師]會獻上自己的建築新作加入比賽之中試驗,這裡面不乏優秀的,鬼畜的,異想天開的建築作品,“黑馬”也就經常會出現,這的確很新潮。

但看得多了,就會發現1階對戰其實很沒有意思。

第一,每年各種試驗建築的加入,會導致幾乎沒有穩定的強隊!冠軍隊伍每年都在變,這就會出現留不住粉絲!

第二,1階在戰術的開發有優勢,但在戰術的深耕上有缺點!幾乎一個套路剛有了點東西,很快就會被下一個風口和熱點給蓋過去,這就有一種心浮氣躁之感。

第三,也是最重要的一點!1階的領主的確是有無限的可能,但是隻停留在1階的領主,是永遠不會進步的領主!

明白這一點的觀眾,自然會期待更優質的比賽了。而高階一點的對局,觀眾人數少,超凡建築少,可選的戰術同樣也少,因此同樣不是觀眾的主流選擇!

這樣一來,3階開始到6階的領主對戰,反而成為了關注程度最大的!尤其是3階,絕大多數的E等、F等天賦的超凡者終其一輩子也就停留在這個階位罷了。

那麼毫無例外,3階領主對戰是最受觀眾歡迎的!因此,每年都會有包括所有聯盟位面在內的3階~6階領主的職業比賽!湧現了一大批專門鑽研這一批的比賽選手!

而整個人類聯盟的疆域實在遼闊,光是最為核心的中央三十六界都有整整三十二支隊伍參賽,而這還不是中部大區的全部參賽隊伍!

要知道中央三十六界,一直是作為一個整體!這是人類古代強者,用強大的力量將三十六個大型位面串聯在一起的超級位面,從此這些位面一榮俱榮,一損俱損。

中部大區,除了中央三十六界外還有其他的大型位面、二等勢力多如牛毛數不勝數。在這些位面只有在積分賽季拿到第一名才能參與下一輪的戰區賽季,從這種角度看,中央三十六界的前八名全部都進入下一輪,已經是一種優待了。

但事實上,以

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