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全得出以上結論,但根據常識,應該也沒有神會放任自己的權柄還有其他神明在吧......

但不管怎麼說,如果鬱野真的為女神開創了一個新的錨點獲取地,女神會不會在與另外一位的競爭中佔據優勢,那麼自己在異變超凡建築的時候,高品質建築甚至神秘建築、幻想建築和奇蹟建築的機率會大大增加呢?

這當然是很美好的想法了。

那麼為什麼“幸運屬性”和“盜賊”兩個職業能夠聯絡在一起呢?

那當然還是因為盜賊,偷盜的隨機性太強了!

就像上次,鬱野和林木森對戰,對方的“剽竊賊”核心構築[偷盜之手],就是靠隨機“偷竊”的。

要是對方能夠每次發動“偷竊”都直接從鬱野領地中直接偷走[奧秘研究所]這個所有建築中最核心的,那鬱野可以直接不用玩了!

“奧秘法”直接就廢了!

這還只是一個例子,依靠“幸運值”可以玩的花樣還多了去呢!

鬱野雖然還沒有確定好,但還是有不少的方向可以探索的。

“盜賊為何只能偷對戰方的東西呢?這限於了一種固化思維啊!”

“對於盜賊來說,應該是十二職業皆我所有,萬事萬物都可以偷才對啊!”

“這才有當年那位【影子神偷 竊·格拉瓦】偷回來一整個位面的氣魄啊!”

鬱野暗自道,當今的盜賊,所偷盜的東西全都是來自於對戰另一方的!這種選擇性很少的偷盜,決定了“剽竊賊”的上下限浮動很大,忽強忽弱的。

這就使得盜賊的三個流派其實在單人賽裡是有欠缺的,對戰其他常見流派的勝率常年都在50%以下。但是到了團體賽中,伴隨著參與者的增多,對於“剽竊賊”這樣的流派,可以說是補完了最後的短板,他不僅可以偷敵方,還能夠偷友方,來實現資源的輸送,飛快壯大自己!

可是如果想要讓盜賊在一場單人賽對戰中,得到其他職業的東西,又該用什麼樣的方式呢......

鬱野有些犯了難,畢竟“剽竊賊”偷的都是對戰中的實物,是對方真實有效的東西啊。

如果真的按照鬱野所想的那樣,他所希望的這個盜賊可以偷盜出其餘十一個基礎職業的東西......

那麼這些東西又該如何出現在盜賊的手中呢?!

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