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李春春的疑惑沒人給他解答。
這其實是王鐵的冷靜思考後決定不取角色Id名來冒充超維玩家身份。
他從一開始就打定主義不會和這些超維玩家有太多交集。
不會玩什麼融入其中的把戲,他甚至連一句話都不會和他們多說。
就像老闆和員工之間,老闆只負責下放任務與工作,你們完成工作任務給你們發工資或獎勵,不會和員工們打成一片。
前世動漫《刀劍神域》有類似劇情可以借鑑結果。
身為死亡遊戲SAo幕後創造者茅場晶彥,使用Gm賬號偽裝成玩家融入玩家群體中玩著‘是男人衝100層’的衝塔遊戲,失敗者現實腦死亡,成功者退出遊戲世界。
最終因為被主角桐人發現其有鎖血外掛作弊,發現其真實身份。
從故事的完整過往的感觀來看,茅場晶彥並不是個壞人,反而後面還幫助主角度過難關,但是這是站在主角和觀眾的角度,但若是站在那些已經‘失敗者腦死亡’的死去玩家和親人角來看,他就是一個罪大惡極的大神經病!
王鐵身為超維世界之主,身份屬性與這個茅場晶彥有部分重合。
雖然情況並不相同,但站在茅場晶彥這個身份角度上,其實他也必然會有類似結果。
王鐵沒有設定出超維玩家們‘失敗就死亡’的冷酷設定,反而讓超維玩家們能夠無限復活,打怪升級,增長精神力,擁有踏足超凡的機會,可以肯定超維玩家們在未來很大一段時間內必然會極其感激他。
但是人性是最複雜的東西,等到中後期大部分必然‘落伍’的超維玩家們停滯不前時,之前有多感激之後就有多憎恨!
為什麼?你可是超維世界之主啊!
你幾乎無所不能!為什麼不能幫幫我?
我們是第一批超維玩家,是你最忠實的小弟(下屬,員工),幫你建設超維世界,沒有功勞,也有苦勞哇!
為什麼不能幫幫我們踏足超凡,成為超凡者!成神!成仙!
為什麼?為什麼你這麼狠心!這麼無情!
看,這就是未來必然會發生的事情。
既然已經前知此事,王鐵自然不可能自己給自己找麻煩。
如果主動去和他們產生交集融入其中交什麼朋友,結什麼隊友,時間久了必然會產生些許感情,畢竟養只阿貓阿狗時間久了都有感情,更別說和這些自有喜怒哀樂悲歡離合的超維玩家們了。
到那時王鐵的三五‘好友’或‘隊友’求過來了。
或者對方是真拿你當朋友不來求你,你知道沒你幫助對方就會壽元耗近而死,你知道了,你該怎麼辦?
王鐵自認不是什麼好人聖母,但也不是無情人。
到那時只會為難自己,但結果就有可能影響他未來超凡之路長生道途,再過個千百年心頭還有根刺隱隱作疼,越發讓自己難受。
所以既然前知此事,他就知道不該混入其中給自己徒增煩惱。
道家有‘太上忘情’之說,大概就是類似思想境界。
忘情不是無情,只是儘可能不要參與其中付出自己寶貴真情,自己給自己找未來的麻煩。
最重要的是為了他現實真身的安全著想,他也必須保持自身神秘性,儘可能不與超維玩家們有太多交集。
因為整個人類社會,國家,文明,都會想盡一切辦法來搞清他的一切。
王鐵要是混入超維玩家群體中,必然會在整個人類文明的力量一個一個摸查超維玩家們的現實身份,用排除法最終確定他超維之主的身份。
當確定後再被有心人靠近接觸,時間久了也必然被人摸清你的情緒,性格,喜好,甚至說話的規律,說話的習慣,說話
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