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玩偶帶來的模糊影像,讓他一時間有些混亂。

好在只是幾秒後,就適應了這種情況。

控制著玩偶沾染上喪屍血,慢慢朝著其餘喪屍走去。

因為是在外面,沈謂必須把重心放在本體上,防止出現意外。

這就導致對玩偶的控制力有些下降,不過基礎的奔跑和跳躍都還能做到。

但還有一個問題,就是這玩偶的腿太短了。

操控著玩偶小腿不斷倒騰,但速度卻比喪屍快不了太多。

不過好在效果倒是不錯,雖然喪屍的血液對於其餘喪屍的吸引力不是太大,但他需要就是這種效果。

不然真要一下吸引來一群,那不就白忙活了嗎。

當看到三隻喪屍追著玩偶,快速朝他靠近的時候,沈謂也是緩慢朝它們走去。

直到喪屍進入五米範圍,立刻取消了對玩偶的控制,揮舞橫刀快速秒殺了三隻喪屍。

如此重複,控偶能力的熟練度不斷積累。

十分鐘後,他已經能做到一邊控制玩偶,一邊砍殺喪屍了。

只不過這種狀態下,不管是玩偶還是他自己,都顯得有一點點笨拙。

但只要玩偶不被破壞,他倒是沒啥事。

或許是因為食物較少的原因,這些喪屍的進化速度並不算快。

擊殺的最厲害的一隻,估計也就剛20點屬性的強度。

完全能應付。

如此又是過了十五分鐘,他的精神力漸漸有些透支了。

“以我30點的精神屬性,使用半小時應該就是極限了。”沈謂取消了異能,感覺精神有些疲憊。

其實十分鐘之前,他就覺得有些累了,但有精神力恢復速度這個天賦,倒也還能再堅持一下。

現在如果再堅持,真要是遇到突發情況,可就有點危險了。

看了一眼地上最少五六十具喪屍的屍體,半個小時這個戰績倒是不慢了。

只是不知道精神力什麼時候能恢復到差不多的狀態。

而且現在他已經又往前走了上百米了,接下來要面對的喪屍,可比剛才密集的多。

得更小心一些了。

雖然他每次都是儘量秒殺喪屍,但期間也是難免吸引了稍遠區域的喪屍注意。

現在這裡一地的屍體,有不少喪屍已經變得有點躁動了。

“得拉長戰線了!”沈謂一邊檢查屍體中的晶核,一邊拖拽屍體儘量分散。

期間又是擊殺了十幾只被引來的喪屍,終於是將所有的屍體,分成了很多個小堆。

看了一眼屬性介面,可用進化點:26。

“10點加在體質上,11點加在速度上,5點加精神上。”

心中念頭升起,屬性立刻出現了變化。

體質變成87,速度變成了60,精神35。

雖然他很想一股腦全加體質,儘量早些完成第三次進化。

但這裡喪屍太多了,體質夠用,速度得高一些,才能儘量減少風險。

而提升精神屬性,是接下來肯定還得用異能,能強一點是一點。

5點的提升雖然不大,但還是讓他有些疲憊的精神狀態好了一些。

又休息了一會,才繼續接下來的行動。

“看這數量,估計還得有百隻!”

現在他距離學校大門只有百米了,校園裡的情況,已經能看到一些。

門口鐵質伸縮推拉門已經斷成了無數段,可移動安全鐵馬也橫七豎八的躺在屍群中。

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