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“靈魂契約”成功率低,速度慢,但是效果好,沒有後遺症,‘復活’則是見效快,氣勢足,但是限制也多,從短期來講,自然是以‘復活’為佳,但是從長期來看,還是“靈魂契約”畢竟耐用。
沒有完美的技能,只看用的人怎麼理解。秦胄浮躁的心突然靜了下來,彷彿夏日裡喝了一倍清茶,有一種難言的祥和,枯燥的事情,做起來也變得有趣起來。這件事並沒有讓他受到打擊,反而明白了一些道理。
“復活”
光芒綻放,陰冷而邪惡的氣息爆發,一個超大範圍的復活釋放,精神力一下子少了一大半,幾乎見底。一陣久違的虛弱感籠罩全身,秦胄趕緊掏出藥水狂吞起來。
中間區域的怪物跨度太大,剛剛還在83級,如今已經變成了84級,一級之差,實力幾乎翻了一倍,秦胄的亡靈本來與之實力不相伯仲,如今卻已不敵,傷亡慘重,戰略的完美不足以掩蓋戰術的失敗。
秦胄不得不施展‘復活’以支撐後續的強度戰鬥,首次施展這麼大範圍的‘復活’,而且怪物的等級又增加了,大意之下,差點把自己的精神力掏空。好在他精神力本來就高,避免了魔法反噬的可怕結果。
藥水是一個法師必備的物品,隨著實力的增加,秦胄已經很少用到藥水了,但是並不代表他沒有帶,相反,每一次去一個地方,他都會檢查一遍藥水,一定要數量足,而且一定是時下最最好的藥水。他自信,但是並不自傲,走過那麼多地方,他已經知道這個世界有很多厲害無比的恐怖存在,小心謹慎,是他的處事方法。
又是兩個‘復活’之後,把傷亡慘重的寵物重新拉到五萬的數量,而此時,也迎來了一波厲害的怪物,憎惡。
亡靈中的高階炮灰,力量大、腦袋傻、防禦強、破壞大,這是亡靈法師對它們的評價,當然,世人對它們的評價就沒有那麼好聽了,醜陋、異味、兇惡、恐怖,噁心,血腥,其實中名字已經看出來了,這是一種人們不願意碰見的怪物。
憎惡是所有亡靈法師都喜歡的寵物,但不是所有亡靈法師有都資格擁有的。同樣是炮灰,但是人家多頭多了兩個字:高階。這就表明和低階的亡靈有著天差地別的不同。從製作成本上來看,一百隻骷髏兵都比不上一隻憎惡,而從戰力上看,一隻憎惡能夠橫掃三百隻骷髏兵,最重要的是憎惡是可以修復的,只要沒有被光明力量淨化,只要他的肉體還存在,就可以不斷修復。意思是隻要沒有把它們轟成渣,就能重新復活。它們不像骷髏,同為亡靈,它們可沒有什麼靈魂之火。
當然,按照太極的說法,最強的一點也是最弱的一點。靈魂之火是骷髏賴以成長的保證,憎惡沒有靈魂之火,就說明它們擁有沒有成長的可能,製造出來的時候是什麼實力,直到死亡都是這樣的實力,只會降低,不會增強。沒有成長性可謂憎惡最大的缺陷,亡靈法師一直都在致力攻研這個難關,可惜一直沒有成功。
轟隆——
數千個火球同時炸開,火光之中,血肉橫飛,惡臭飄空,看起來威力驚人,不過當火光褪去的時候,卻發現憎惡的傷亡僅僅三百多,很多憎惡都是半邊身體燒成了焦黑,熟透了,但它們彷彿沒有感覺,依然嘶吼著衝上來,龐大的身軀蘊含無以倫比的力量,輕輕一撞,骷髏猛士就飛了出去,不是骨頭折斷就是全身龜裂爬不起來,而更多的是直接散了架。
憎惡的武器有一個特點,簡單而沉重。不是彎鉤就是戰斧和佈滿倒刺的流星錘,往地上一砸,及時沒有命中目標,衝擊波也能把方圓三米內的敵人震倒或者直接震碎,而被武器打中的亡靈基本就可以去死神哪裡報道了。用一次成語來形容就是粉身碎骨。
咔嚓咔嚓咔嚓咔嚓……
如果不是親眼所見,你很難相信那種速度,憎惡衝撞在亡靈大軍
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