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一級增加1000點,456每一級增加2000,789每一級增加5000,10級直接增加5萬,如果達到十級,那就是點全屬性數值,那是根本想都不敢想的可怕地步。
混沌之力擁有全能量種類50%的絕對抗性,全能量種類包括物理,元素,精神,也就是說所有超能力,精神異能,和普通力量攻擊都只會對白狼造成50%的效果,因為文字敘述說的是絕對抗性,所以只有一半會造成效果,絕對抗性的意思就是如果疊滿到100%,那麼白狼就是無法被任何攻擊形式傷害的無敵存在,只不過這是不可能的而已。
混沌之力的其他效果就比較雜了,而且基本上都是限制,比如無法穿戴世界online系統裝備,無法使用藥劑等等,有很多,但混沌之力給了很多替代。
藥劑的替代,就是強者的血液,文字敘述為,吸收全屬性數值高參與者的鮮血,就可以恢復傷勢,有閾值,自身全屬性數值30%-50%效果為恢復傷勢,50%-70%效果為短暫增加20%全屬性,70%-100%為永久增加100點全屬性數值,100%以上為永久增加20%全屬性數值,混沌之力將藥劑的各種輔助效果替換成了成長效果,而且可以百分比的增加白狼的數值,強者的血液甚至可以讓白狼永久性的提升。
裝備系統的話,因為混沌之力無法穿戴世界online系統內的裝備,但也有替代效果,那就是獲得的新裝備吸收掉後就可以提升屬性值,根據稀有度,提升的數值也不等,最普通的附系武器和凡系武器可以提升10點全屬性,最稀有的冠絕無雙裝備可以提升500點全屬性。
從這些來看,可以知道,混沌之力,是一個成長型別尖端元素,它會讓參與者變得越來越強,這就需要看使用者是誰,任成並不很喜歡混沌之力,你宏觀的去看的確,它的效果很強大,單純的強化全屬性數值給持有者,這也是為什麼白狼選擇全屬性玩法這個最艱難的成長玩法的緣故,畢竟他獲取全屬性數值很簡單。
但是如果你透過其他人的角度來看,這個混沌之力其實是很雞肋的,雖然可以透過各種各樣的方式獲得數值,但是卻得不到很多道具的便利,就用最簡單的武器來舉例子,任成的黑角劍,可以鑲嵌寶石,再加上武器自帶的暗元素效果,更不用提一把劍拿在手中總比空手要好這一點,而對於白狼而言,黑角劍只能是10點全屬性數值,這就可以看出來混沌之力的雞肋。
藥劑無法使用,雖然可以用強者的血液替代,但是別忘了,你在解鎖混沌之力的時候就給了你1000點屬性值,這就意味著,大部分參與者的血液對你都是沒有任何作用的,1000點的30%就是300點,誰能在初期就擁有300點數值?所以說混沌之力幾乎相當於無法使用任何藥劑。
再去看生命等級提升帶來的全屬性數值提升,也很雞肋,誰能保證自己會成為10級強者?整個宇宙聽崩天和引魂的話都知道沒有一個,10級別就是整個宇宙的極限,不,甚至說9級就是極限,只不過地球很特殊,沒有星球限制而已。
混沌之力,目前來看,還真的是隻適合白狼,自己都不適合使用,但也有疑點。
如果是這樣的話,在A市的時候其實白狼就擁有了尖端元素混沌之力,他看到了白狼身上的黑霧,那個時候他就學會了尖端元素,但為什麼吸收自己的血液可以恢復傷勢,這一點其實很奇怪,任成那個時候的全屬性數值連100都沒有突破,不足以讓白狼恢復傷勢。
但混沌之力是世界online系統記錄內最罕見的尖端元素之一,和自己的秩序之力和邪念之力一樣,持有者的數量太少,系統內記錄的資料不足,所以單純的看攻略描述只能看到輪廓,看不到實際的效果,也有可能和白狼說的一樣,意志力堅定與否,
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