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有四種,其一,直接殺死對手,其二,打到對手認輸,其三,打到對手昏厥,其四,將對手直接打出比武臺。
3:比賽過程中,禁用所有的參與者使用尖端元素,目的是為了方便系統記錄參與者的戰鬥細節,同時比武的畫面,會在所有參與者的意識世界內播放,所有人都可以觀看,而尖端元素使用方法“圓”可以遮蔽系統的觀測,因此,任何使用尖端元素的參與者,都將被系統直接剔除,注意,此刻是剔除,而不是淘汰。
4:比賽中,參加比賽的參與者們不會遇到在世界online從降臨到現在為止遇見過的人,喪屍和變異獸,避免出現假賽的情況,只有在登峰賽的八強賽中,才會解除這個設定。
5:主宰級別以上的武器禁用。
6:除帶有恢復效果的藥劑無法使用外,其他任何增幅性消耗品都可以使用。
7:篩選賽階段內,五次比賽中,比賽結束後將不會為參與者們主動恢復所有傷勢,比賽將於一個月的時間內徹底完成,希望大家在保證自己狀態圓滿的情況下,一個月內儘快打完自己的五場比賽。
比武賽階段:有固定時間安排,比賽進行時間週期為一個月,根據時間安排,比賽的時間是固定的,如果接連兩日內都有比賽,那麼系統也不會為參與者恢復傷勢。
登峰賽階段:單場比賽結束後,系統都會為參與者恢復全部傷勢,保證參與者以最完美的狀態進行比賽。
獎勵機制:
篩選賽:獲得最終總積分數值x1的屬性值獎勵。
比武賽:小組第一獲得40點屬性值獎勵,小組第二獲得20點,第三獲得10點,第四獲得5點,往後皆為5點。
小組第一獲得任意初級科技文明道具獎勵,小組第二獲得強化類藥劑,小組第三獲得任意消耗品,小組第四獲得3點任意屬性值。
登峰賽:所有進入登峰賽的參與者,都將獲得50點任意屬性值的獎勵。
登峰賽第一名:登峰造極稱號,三足鼎立稱號,200點全屬性數值,任意冠絕無雙品質裝備一件。
登峰賽第二名:一人之下稱號,三足鼎立稱號,150點全屬性數值,任意稀世珍寶品質裝備一件。
登峰賽第三名:三足鼎立稱號,100點全屬性數值,任意罕見品質裝備一件。
登峰賽4-50名參與者獎勵:50點全屬性數值,任意稀有品質裝備一件。
登峰賽51-100名參與者獎勵:20點全屬性數值,任意普通品質裝備一件。
登峰賽101名以後的參與者獎勵:任意初級文明道具抽取機會一次。
tips:第五次世界事件結束,不會開啟積分商店,因此這一次世界事件中將不會出現積分的獲取方式,只會提供排名獎勵。
tips:所有參與者都將遇到和自己實力相差不多的對手,以此係統來判斷自己的評判實力系統是否出現問題。
以上就是第五次世界事件的全部內容。
叮!
檢測到您為尊貴的殿堂級別參與者,是否使用您的特權,直接參加登峰賽?
聽見系統的詢問,任成遲疑了一下,但隨後還是拒絕了,拒絕的原因很簡單,不參加前面的篩選和比武比賽的話,自己是不會獲得那兩次比賽的獎勵的,蚊子再小也是肉嘛,任成在和系統對峙的時候是很摳門的。
下面將對巔峰參與者們進行額外的限制。
限制一:比賽中,不允許將對手殺死取得勝利,即便遇見其他巔峰參與者也是如此。
限制二:無法使用消耗類物品和裝備。
限制三:面對普通參與者時,戰鬥需要在3分鐘內結束,面對同為巔峰排行榜的巔峰參與者時,
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