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類一起行動一起狩獵,如果沒有解鎖神智,那麼依靠本能的喪屍就會不由自主的根據本能行動。
而巢居性的另一個特徵,就是追隨強者,喪屍王,是全體喪屍陣營最強大的一百位存在,他們會自動追隨距離自己最近的喪屍王,形成屍王的喪屍潮,當你加入到了屍王的喪屍潮之後,就相當於開啟了一個團隊,喪屍王為隊長,全體普通喪屍都是隊員。
這其實是喪屍王對於普通喪屍實力極大的限制。
團隊模式獲得積分的模式是什麼?
當擊殺敵人數量和團隊成員數量一致的時候,全體獲得1積分不是嗎?
而喪屍潮越多,你獲得這1積分的可能性就越小,以夜鶯為例子,他的屍潮有十幾億規模,也就是說,夜鶯需要先獲得十幾億的積分,才可以給予所有追隨他的喪屍1積分,這是完全不可能的事情,因此喪屍陣營任務三你一旦觸發,你就很難真正的開啟一覺,為什麼我們到現在小說都寫了將近400章,可見過的智慧喪屍屈指可數?這其實不是漏洞,而是喪屍王對於普通喪屍的壓制導致的。
如果你是喪屍王,你是覺得一群只聽從本能和你號令的喪屍好用,還是一群各有各的想法,各有各變強的覺醒的喪屍好用?那肯定是前者。
強大的喪屍只需要佔據整個屍潮的百分之十,而擁有智慧的喪屍連千分之一都不需要,喪屍王身邊其實真正可以口吐人言,聽懂人話的喪屍估計也就是幾十個,他們分別管理著整個屍潮。
強大喪屍的定義就是一覺,一覺只是獲得了能力,達到了精英喪屍的條件,一覺可以進行五次復活達到二覺,和系統進行簡單互動,但是依舊無法脫離始王成為獨立的喪屍,也就是說,上段所謂強大的喪屍,其實就是二覺的喪屍,他們不記得末日之前的事情,只知道末日之後的,那你想,一個喪屍末日後的記憶能有啥?
吃人,吃人,吃人,然後被喪屍王發現,跟隨喪屍王。
所以他們的大腦裡,根本就沒有獨立行動的想法,就好比是一個嬰兒一樣,你從嬰兒小時候就讓他一直跟著動物生存,他就會認為那個不會說話的動物是他的家人,行為,舉動,哪怕是生活習性,都會去模仿,而二覺初期的喪屍也是如此,他們沒有這麼多的記憶,對於這個世界是很陌生的,唯一親近的,就是帶領他們的喪屍王,那喪屍王說什麼不就是什麼嗎?對於他們而言,喪屍王就是他們的父母,而二覺初期的喪屍就是嬰兒,他們只會聽從喪屍王的命令,很好管理。
真正不好管理,需要用個人魅力留住他們的,是三覺喪屍,諦聽啊,無赦啊,孽餓這樣的強大怪物,這群怪物擁有末日前的記憶,所以你想要留住他們,需要的更多是個人魅力,還有自身實力的強勁,他們才會心甘情願的為你服務。
所以一個屍潮註定不可能所有喪屍都很強大,這對於喪屍王本身也不穩定,他們更希望掌控一個對自己唯命是從的軍隊。
這也是目前為止喪屍陣營的格局,他們的確人多,但是真正強大的尖端力量不如其他陣營多。
喪屍陣營參與者其實都是很慘的,世界online本來想的是,讓地球的世界online有陣營感,人類和喪屍加上變異獸三大陣營對碰,和魏蜀吳一樣三國鼎立,這是世界online想要創造的氛圍,而人類陣營和變異獸陣營的確是照做了,只是喪屍陣營沒有,當你讓天選喪屍王出現的時候,就註定喪屍陣營不會像其他陣營那麼團結,喪屍王不是傻子,他不可能讓手底下的喪屍隨意變強,這樣喪屍王要面臨的就是和人類陣營一樣的威脅了,那就是同類都很危險,人類陣營不就是如此嗎?人類和人類之間爾虞我詐,喪屍王能夠避免同類相殘,人家為什麼要讓普通喪屍恢復神智呢?
這是有弊端的,世界onlin
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