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不滿足10人,將隨機新增足夠的參與者,湊滿十個人,而沒有組成團隊的參與者,將由系統隨機分配十個人為一組,成為同一團隊成員,如果團隊規模超過10人,則會進行整數除法,將團隊成員均勻的分配在各個迷宮之中。

規則3:每一個迷宮都可以容納2000名參與者,只有200名以下的參與者可以活著離開。

規則4:不可以穿越迷宮高牆,透過作弊的方式在各個地牢之間穿梭,違規,直接處死。

規則5:無法完成地牢內任務,或者任務失敗,當前隊伍內積分數值最低的人死亡,以此類推,直到積分最高的人死去,遊戲結束,全員陣亡。

積分獲取方法:

第一:完成地牢內任務,第一次完成給予1積分,第二次獲得2積分,以此類推,每一次獲得積分數增加一分。(團隊)

第二:擊殺地牢內怪物,根據怪物不同強度,獲取積分數值不同。(個人)

【普通】1積分

【精英】5積分

【領主】20積分

【主宰】100積分

第三:擊殺地牢內其他團隊的參與者,可獲得1積分。tip:不會獲得被擊殺的參與者身上的額外積分。(個人)

第四:完成地牢內解密,獲得10積分。(團隊)

......

聽著這一次世界任務,頓時任成感覺頭都變大了,實在是太複雜了。

鄭智頭疼的揉了揉太陽穴,然後沉重的扶著額頭。

“這一次的世界事件,難度係數比不死喪屍要高。”鄭智緩緩說道。

“我不清楚你們是否玩過肉鴿類地牢闖關的遊戲,但是我玩過,我跟你們大概講一下。”

“首先,地牢是隨機的,而且每一夜都會發生變化,這就更加增加了隨機性,我們根本不知道開啟的大門後面有什麼,也許是獎勵,也許是怪物,甚至更可能是解密。”

“其次,我們要在最晚五個月的時間內,快速度過世間事件,不然就會被系統直接抹除,而且不單是這一種抹除方式,不達到積分平均值,同樣會被抹除,而且最可怕的是,我們2000名同一地牢的參與者,只有200人可以活著走出去,也就是說,前面兩種淘汰,要在第三種的基礎上進行,你們明白我的意思嗎?”

“當今世界上還存活的倖存者,4億六千萬人,也就是說,只有4000多萬的人可以從這一次的世界事件中活下來,同時,對這4000多萬人進行篩選,在規定時間內通關的人可以活下來,達到積分平均值的人可以活下來,我可以斷定,這一次世界事件過後,全世界的總人口數,可能也就是一千多萬,幾乎將目前全世界百分之九十以上的倖存者全部抹除!”

聽了鄭智的話,所有人都是倒吸一口涼氣,第一次世界事件不會淘汰掉積分平均值以上的人,他們本來還有些竊喜,但是沒想到,在第二次世界事件的時候,系統就給他們的竊喜重重的打了一拳。

“從淘汰率上面來講,第二次世界事件要比第一次世界事件更加艱難。”

“還有,仔細的閱讀一下細節,我們每天只能完成一個地牢任務,不是嗎?也就是說,一天只能開啟一個大門,開啟後完成了內部的任務,之後的一整天,我們都需要在地牢中度過,看上去沒什麼對吧?但是如果裡面的地牢事件,我們一天內無法完成怎麼辦?如果地牢事件是內種十分耗時間的任務怎麼辦?如果一天根本無法完成怎麼辦?”

“這就大大增加了我們的遊戲難度。”

聽了鄭智的話,任成頓時瞳孔一縮,沒錯,系統只是說明他們無法一天進入多個地牢之中快速通關,但是沒有提到的是,有沒有可能,一個地牢事件就會耽擱他們很

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