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在意識世界內對自己完成任務的獎勵進行兌換,大部分東西都是可以直接使用到自身的消耗性物品,所以任成也是得到了一連串的系統提醒。
叮!
任務一完成獎勵:哥斯拉之心,原子吐息技能書,金剛之心,武器:哥斯拉鱗甲戰斧,100點全屬性。
1哥斯拉之心:含有哥斯拉力量的心臟,使用後可以讓使用者得到被動技能:哥斯拉血脈。
哥斯拉血脈(被動):增加120點力量數值,減少30點敏捷數值,同時讓持有者擁有水下呼吸的能力,累計受到一定傷害時,會增加原子吐息的威力,最多可疊加到100%。
2金剛之心:含有金剛力量的心臟,使用後可以讓使用者得到被動技能:金剛血脈。
金剛血脈(被動):增加80點力量,增加10點智力,同時讓持有者擁有金剛經脈,尖端元素恢復速度提升50%,身體傷勢恢復速度提升50%。
3原子吐息(主動技能):可以讓使用者噴吐著可怕的元素能量,其元素屬性根據持有者的元素種類進行分別(水元素能力者噴吐水元素吐息,火元素能力者噴吐火元素吐息等),造成全屬性數值50%的傷害,可與哥斯拉之心物品進行疊加,將此傷害提升到100%。
4哥斯拉鱗甲戰斧:對野獸類生命體造成傷害提升30%,對人類生命造成傷害減少30%,使用者增加力量80點,減少敏捷40點。
佩戴需求:力量150點以上,敏捷50點以上。
系統提示完了所有任務一的任務獎勵後,任成頓時眼前一亮,金剛之心和哥斯拉之心都是可以提升自己主屬性力量數值的道具,而且提升的數值很高,加在一起足足有兩百點,而原子吐息技能書也讓系統進行了技能調整,不再噴吐出單一屬性的原子能量,根據使用者的元素不同,噴吐出來的能量也不同,算得上是世界online很貼心的一個調整。
只是這把哥斯拉鱗甲戰斧實在是有些雞肋,但不是說這把武器並不適合任成,其實還是挺好用的,只是任成現在手中的武器實在是有點多,黑角劍都是放在孤兒院內堆灰很久沒有拿出來過了,先不提引魂和崩天,這把哥斯拉鱗甲戰斧首先就沒法跟腐敗母皇大劍相比。
世界online對於裝備的定義是有限制的,有些部位的裝備只能佩戴一件,就用腐敗母皇大劍舉例,雖然任成的力量數值十分可觀,這把大劍在自己的手中沒有任何的重量,但腐敗母皇大劍在裝備系統內的定義為雙手劍,意思就是,當你使用這把大劍的時候,你就不可以使用其他武器或者副手,而哥斯拉鱗甲戰斧雖然是一把單手武器,但依舊沒辦法和腐敗母皇大劍一起使用。
雖然腐敗母皇大劍並不會提供一些實質性的數值,但不管是功能性還是威力,都遠遠碾壓哥斯拉鱗甲戰斧,這把武器對於現在的自己而言十分的雞肋。
那麼就會有人提問,為什麼不給自己的隊友使用?很簡單,敏捷數值減少40點,說實話,現在任成的隊伍內,除了馬衝的敏捷數值可以承受這樣的損失以外,其他所有人都沒有辦法拿起這把武器,減少40點敏捷,雖然任成並不是很清楚如果敏捷變成了負值,是否會有影響,萬一連移動都做不到了怎麼辦?這已經是沒有去考慮佩戴要求的情況下了,還有150點的力量要求和50點的敏捷要求呢,馬衝的力量都沒有150點,所以說這把武器其實在現在的隊伍內只有自己一個人可以使用,還用不上。
屬於是內種,往上不夠強,往下夠不到的那種尷尬階段武器,強者不屑,弱者無奈。
不過好在那三個獎勵還是很吸引任成的,而且都是自己可以使用的,只是原子吐息技能書任成覺得有些沒太大必要學習。
“伊娃,我的元素
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