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從那天后,那些人索性將他們全部抓走了。
當時島上生活的族人有七百多人,數量並不少,他們也試圖自救、反抗,然而最終都以失敗收場。
他們失去的族人卻是越來越多。
最後是那群人不知道怎麼惹怒了蛇神,蛇神襲擊了他們。
他們也趁亂跑了出來。
他們不敢回原來住的地方,往相反的方向跑了很久很久……
在天快亮的時候,他們站在高處,看見那些人開來的船,離開海岸……又沉沒下去。
巨蛇從遠處沉沉浮浮地游回海島,最後消失不見。
他們等了兩天,才敢回到那棟建築。
裡面沒有一個活口,甚至看不見屍體,只有血跡。
他們想起被抓走的那些孩子,將整個建築找遍了,也沒找到那些孩子,只看見很多他們無法理解的畫面。
自那以後,島上就多了一些怪物。
他們知道那些怪物是他們的孩子和親人變的,他們不想傷害他們,所以遠離那片怪物活動的森林,從不在夜間出門。
他們手裡的蛇石,也可以讓怪物不襲擊他們——效果並非絕對,有一些怪物依舊會襲擊他們。
那些人之後,再也沒有人到這裡來。
可是從那之後,巨蛇的性情也發生了變化。
十年一次的獻祭變成一年一次。
他們村裡的孩子,本來就所剩無多,而且這幾年村裡都沒有新生兒降生。
他們認為是蛇神發怒,降下的詛咒。
傷害蛇神的是那些人,可是受懲罰的卻是他們,村民們憤怒,卻又無能為力。
……
……
事情差不多已經清晰,就是有一群人不知道從什麼地方得到的訊息,知道這個島上有巨蛇和鬼影花。
而鬼影花疑似有別的功效,那些人為了研究鬼影花,來到這裡。
結果搞出一批怪物來,全軍覆沒了。
這就是整個副本的背景。
然後就是身為玩家的『遊客』登場。
遊戲只是需要他們出現在這個島上,對於他們的身份合不合理,出現在這裡合不合邏輯並不是很看重。
畢竟這不是一個解密遊戲。
解密只是獲得積分的途徑,他們玩兒的是實打實的逃生遊戲。
這遊戲副本里的各方勢力就沒哪個是好的,足以可見遊戲對玩家深沉的惡意。
……
……
花霧搞清楚背景後,決定先去找蛇石,穩住她的信徒們,畢竟萬一到時候和玩家開戰,她沒有人可以使喚那可尷尬了。
地下的通道四通八達,彷彿整個島都被挖空了。
花霧費了一些時間,最終找到一處溶洞,那溶洞裡有蛇石。
蛇石上開滿了鬼影花,它們的根莖纏著蛇石,密密麻麻遍佈整個溶洞。
那些根莖是活的,察覺到有東西進來,第一時間動起來。
然而很快它們又察覺到鬼影花的氣息,又漸漸安靜下來。
花霧盯著鬼影花,沒費什麼力氣就拿到了一些蛇石。
蛇石上什麼都沒有,上面的印記應當是那些村民自己弄上去。
花霧拿到蛇石後立即離開,回到地面。
而她上去就看見有個玩家被扔在大坑坑底。
這是給她送來的祭品?
要是按照這個頻率,那接下來幾天,他們完全可以把玩家全部抓過來啊
都不用她這個蛇神動手,玩家隊伍就自動瓦解。
然而花霧還是太天真了。
她將蛇石給村長的第二天,祭品就沒有了。
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