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大部分玩家望而卻步,畢竟就連方宇現在都沒有什麼對付鬼魂的好方法,物理攻擊免疫,魔法攻擊只有火系,雷系,光明系的魔法才能對鬼魂產生一些傷害。

安排完了礦洞裡的情況之後,方宇掃了一眼這座開始運營起來的礦洞笑了起來。

有了這座礦洞,他就相當於有了一個源源不斷下金蛋的鵝,哪怕和幽靈們的契約是一年期,但他還可以去地下和鼠王做交易,同樣也很有賺頭。

籠統一下計算的話,一年下來,賺他的幾十萬木材價值的物資還是不成問題的。

但同時他也想到了一個問題,如果自己不當領主的話,就得給領主上繳5%的賦稅。

雖然5%的賦稅看著不多,但那也得看總量啊。

對於那些收入少的玩家來說,一年5%的賦稅可能也就是幾十或者幾百木材,但對於方宇來說,5%的收入可能就是幾千,幾萬木材了。

長此以往,那也是一筆不小的支出。

那有沒有什麼辦法,既不用當領主,又不用繳賦稅呢?

方宇皺起思索了起來。

片刻之後,他得出了一個結果。

答案只有一個,那就是自己扶持一個領主出來,然後自己當那個幕後的太上皇!

成為領主的兩個條件,一個是物資量第一,另一個是區域內玩家選舉的票數第一。

自己的物資量排第一應該問題不大,剩下的就是如何把選舉的票數也拿到手,這樣,他就能夠順利操縱領主的選舉了!

如果這兩個前提都滿足了,那他最後要做的,就是尋找一個自己信得過的人,或者是能掌控的人,讓他(她)滿足當領主的條件之一,然後在最終的領主競選環節,自己退出oK了。

至於其中具體該怎麼操作,還得再仔細想一想...

方宇想到了一個可以拉選票的方法,其實很簡單,就是博取民心,讓全區的玩家對自己產生好感,那最終的選票權就能落在自己手裡。

而想要獲取全區玩家的好感,只有一個方法,那就是給予他們一定的好處。

當然,實際性的比如物資之類的好處方宇自然是不會給的。

想了想之後,他在聊天頻道里發了一大堆關於探索和蒐集出生點附近物資的經驗方法,甚至還說了可能會接到回報豐厚的場景任務等等。

這樣的話,既能刺激別的玩家主動外出探索蒐集物資,以此來提升全區物資量的排名,又能收穫一波好感度,一舉兩得,就很nice。

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