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剛開始學習機甲時,瓶頸期沒有兩年也有一年半,那段時間看到機甲都會條件性反射地感到絕望,可是賀巖卻能這麼快調整過來,不像個剛剛入行的新手。
他不知道的是,在應對瓶頸期這方面,賀巖已經是老手。
之前開發新領域的產品時賀巖就遇到過不少,保持大量閱讀,不斷吸收經驗就能很快找到突破口,而這個時候最重要的就是保持一個良好的心態。
諾蘭格倒是沒有很驚訝,他說他哥哥諾蘭德也是這樣,總是能輕而易舉地做到別的蟲難以企及的事情,賀巖和他哥哥一樣屬於天才型選手。
賀巖有些不好意思地撓撓頭,因為他答應了米爾,從地球穿越而來的事是他們兩蟲之間的秘密,不能告訴其他的蟲,於是隻能默預設下「天才少年」這個稱號。
他明白米爾的用心,穿越這件事太過玄乎,不是現有理論能解釋得通的事情,還是越少蟲知道越好。
突破了瓶頸後,賀巖進步得更加飛速了,連同機甲也發生了質的飛越,結合諾蘭格記憶中do-0號機的設計理念,還有米爾使用do-0號機的經驗,賀巖很快琢磨出了一套類似於do-0號機的ai演算法。
不過他的目標不僅於此,do-0號機很棒,但他想設計出更厲害的機甲,厲害到無堅不摧,厲害到無論發生什麼意外,坐在機甲裡的蟲都能毫髮無損。
米爾恢復記憶後,從來沒有說過那次機甲爆炸的事情,沒有告訴任何蟲他是如何在重傷70的情況下極限逃生,又是如何強忍痛苦努力維持活下去的意志。
可是米爾不說,不代表賀巖不懂,他不能讓米爾再遭遇那樣的傷害。
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