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師們的強大,更主要的原因則是由於他們的出現,能夠使得原本平靜的亡靈空間波濤洶湧。

沒有亡靈巫師的死靈空間,一切井然而有序。亡靈們大多智力底下,即便是金字塔頂端的統治者,其奸詐狡猾和人類相比,也要遜色不少。這個空間的平靜即源於此。一群沒有權力慾的亡靈生存的空間,很難想象能夠起什麼大的波浪。像科西嘉一樣的傳奇,或說是瘋子怪物,千百年來,又能有幾個了?

而亡靈巫師則又有不同。哪裡有人類,哪裡就有野心,這話一點沒錯。混世之初,死靈空間內骷髏、殭屍群落成千上萬,可是“瘟神”們——眾多亡靈族的法師玩家一到,就憑著強大的實力,橫掃亡靈空間,現今現存的骷髏殭屍群落,又還有幾個了?

一個出色的亡靈巫師,要比一個科西嘉還要可怕!更是難以想象,一群亡靈巫師能夠在亡靈空間裡掀起怎樣大的風浪!

這是其一。

亡靈族的法師玩家胃口絕不會小,僅僅是挑起戰火,那也顯得太沒意思。他們需要刺激,需要打破亡靈空間千百年來的規則。這個古老神秘的空間,歷史悠久,可上溯至千萬年前。任何一個亡靈,都是這漫長曆史中的匆匆過客。這條歷史的長河奔騰流轉,當中亡靈,就像當中蝦米,只可隨波逐流。即便是像科西嘉一樣的強者,能夠躍出水面,一睹奔騰長河之風采,又或者能夠看得見方向,奮力游泳,改變自己的命運,然而又能夠有誰能夠扭轉這條不息長河的流向了?

亡靈們辦不到。

但是亡靈巫師們卻可以。透過契約,神秘的巫師可以控制許許多多實力強悍的亡靈。亡靈們的進化,多是以十年為單位,甚至百年、千年,不等。玩家們的加入,使得這一切又平添了許多變數。亡靈們多是單槍匹馬,即便三五成群,也絕沒玩家有效率。亡靈巫師刻意的栽培下,亡靈可以無忌憚地擊殺同類,增長實力,即便是莫測的天劫,也未必就怕了。當初那有雄心萬丈的屍王不得已找我合作,即是為此。因此亡靈們上百年的進化期,即可縮短十倍,百倍,千倍!

就像眼前這個大笨瓜說的,當初那老鬼即是因為跟了個不錯的亡靈巫師,方才以短短時間,就進化為王。以我的猜測看,那個亡靈巫師多半也是npc,按照官方設計的混世史,平靜的空間湧入眾多亡靈巫師當是五百年前,也就是說,現今的巫師玩家們,是站在幾百年前眾多前輩的肩膀上的,否則又哪裡來的這許多的技能?

亡靈巫師們如法炮製,當然可以轟轟烈烈地造神,弄出許許多多強悍的亡靈手下來,出現千百個強者,也不是不可能!一個科西嘉無法改變大流的走向,十個,百個呢?這當中答案,誰又能知道?且非止是召喚類亡靈巫師擁有此等破壞平衡的能力,攻擊型輔助型的亡靈也未必就不強了,晉到頂級,攻擊型法師們的禁咒甚而在輔助法術的幫助下,眾多法師共同施展,傳說中的神咒也未必不能夠現世,那等威力,能否直接將這條長河炸得斷流,也是難說!

亡靈巫師即是秩序的殺手,這話一點沒錯。

第74章 強盜,打了(三)

至於後來的事情,就讓人有幾分傷感了。當年那個食屍鬼王老前輩背後的亡靈巫師,也不知是得了什麼狂想症,居然想渡河!死勸都勸不住,只好任他去了。結果倒還挺理想,那傢伙渡河成功了,反正他渡了河後,那食屍鬼王還能和他有精神聯絡。

據說河那一邊的世界非常精彩,那亡靈巫師過的如何如何滋潤,自是略去不提。然而經驗告訴我們英雄是逞不得的,那npc在那片神奇的大陸上逍遙了幾天,即爆亡。他是npc,可沒有玩家可以隨便復活的本事,據他臨終疑言,乃是死於渡河的後遺症。

本來一顆很有希望的新星,就此隕落,聽來也真是讓人傷感。

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