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漂亮也很實用,但和“騎士的榮耀”一樣,發動後有副作用,會大量消耗精神力。同時猴子還有佩劍,戰鬥力比起一般骷髏王要強悍不少。再細細一看,猴子的名字下邊有幾個紅字標註,雲“變異骷髏”,難怪一隻小小的骷髏不但佩有徽章有佩劍,整一個軍爺模樣了。

跟猴子攀談了幾句,算是先混個臉熟,要讓它從內心上認可我這個當大哥的,以後戰鬥才好辦。正當我親暱地要和猴子戲耍,它卻哇哇怪叫,伸出手來指著我的後面,我奇怪地轉身看去,卻發現冰點不知什麼時候早就倏忽沒了蹤影,地上空餘幾個閃著金光的小字,仔細辨認卻是“天使我走啦,我一定要……哼!”,看得我哭笑不得,舉目望去早就沒了可愛的小精靈的半個影子,只得無奈地任這些金字慢慢淡去,最後不見。

不由感嘆,短短一天之間,竟發生了這麼多事。短短的四個小時歷史時空之旅,卻給我留下了無比深刻的印象。科西嘉已遠去,冰點也不知何時會在來,只有猴子依舊在手舞足蹈,算是給了我一點安慰。想及此不由憑空生出一種叫“傷感”的感覺,想想便算,斷開遊戲,倒頭便睡。

……

幾個小時沉沉的睡眠之後,又是嶄新的一天。望天空正是一碧如洗,有絲絲白雲像小孩子一樣在追逐打鬧,進入遊戲中,卻見亡靈族空間陰沉灰暗,天空有點點昏暗的晨星,向遠處望去,亡靈峽谷嫋嫋的煙霧徐徐升起,叫人感覺非常的壓抑。只有身邊朵朵黑薔薇開,才給人些微生氣。

我常常想,在我生活的世界,現實有時也有遊戲的輕鬆,遊戲有時卻比現實更沉重。從那天空便知,藍天白雲與不落之日形成鮮明對比,不由讓人感嘆。然則,這些事情想想就好,在遊戲裡不論怎麼說最注重的都應當是一個玩字。

深吸一口氣,找個怪物自殺,進入了亡靈空間。

地方還是老地方,只是麾下沒有萬千小弟,身邊亦無絕色佳人。嘴角露出一絲苦笑,我展開熾天之翼,拉著猴子離開了這個正常時空的“骷髏殭屍樂園”,畢竟這裡再無可留戀。我的航向,是向遠方。

好在猴子可以施展“骷髏的榮耀”,堅持得挺久,在同類變異骷髏中也屬於那種輕便敏捷型的,不然拖著它可把我累得夠戧。抵達“混亂亡靈圈”後,手下有了幾個兵,我這才有了點安全感。同時小拉嘎吱叫了一聲,向我飛來,還在我頭上狠狠地吧唧吧唧了幾口,很讓我哭笑不得。

小拉初見猴子感覺很驚奇,猴子看到小拉卻不怎麼買帳,似乎眼睛長在頭頂上。這可把小拉氣得,化身人形當場給猴子來了個前空翻。看來強權就是真理果然沒錯,猴子那廝也勢利得很,當場就把小拉叫大哥了。經過一番打打鬧鬧,總算是讓一隻骷髏和一個蝙蝠緊緊地擁抱在一起,雖然很給人些不好的想象,但我還是從內心裡為它倆高興。

我微微一笑,開啟了儲物空間。

憋了一整天,做夢做了一個晚上,終於到了揭開謎底的時候了。

我用手指輕輕一點,那一枚黑黝黝的戒指便輕巧地跳了出來。

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