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召喚巫師往後退了一些,退到既保證自身安全不受威脅,召喚出的小弟又不必奔波太遠這個位置上。

亡靈召喚型的巫師持續作戰能力很強,只要精神力有補充,就能夠推翻1+1=2這一公理,拖的時間越久,對我們就越有利。

即便如此,從總的勢狀來說,依然是防守方佔著便利,畢竟復活過來的黑薔薇,就算有傳送陣,奔波來奔波去,比起守方能在駐地復活,那是虧大了。

前方的戰事何等激烈我不知道,但足以讓我對薔薇們致以最高的敬意。

我暗暗抓緊了拳頭,不停地對後方亡靈巫師大隊進行指揮。

花花召喚出了他的骷髏射手王和幾個大殭屍,投入到了進攻隊伍當中去;而我則是爭取先把26個食屍鬼盡數召喚出來,畢竟偽裝的食屍鬼,對於鬱金香的指揮官們,絕對是一個大大的威脅。

我很想啟動熾天之翼的飛翔技能,飛起來看看前方的戰事何等激烈,畢竟透過小弟們,觀察得總不太清楚。但是理智告訴我不能;如果飛起,就會持續地消耗精神力,太過不划算,更別說這裡不算太遠,那些頂尖級的弓箭手,幾箭飛過來,就足以把我射得重傷,甚至射回伊甸園和兄弟們團聚。

我再一次施展出了亡靈召喚,這一次我再次扯出了一個食屍鬼,外加一些殭屍。食屍鬼已經湊夠了十個,我嘿嘿一笑,讓食屍鬼們全部偽裝成殭屍,混入了殭屍大隊中,浩浩蕩蕩地投赴戰場。

鬱金香在努力地阻擊薔薇們的前進,兩支洶湧的洪流在不停的激烈碰撞,鬱金香有圍牆,“高人一等”的射手們可以射得更遠,好在光明方搞不出鋪天蓋地的法師大範圍攻擊,最多是聖言亮起擊殺亡靈,聖歌繚繞鼓舞士氣……相比起亡靈巫師們各種邪惡的攻擊法術的籠罩,就遜色了許多。

但是鬱金香還有勇猛的戰士們,在小隊指揮下奮勇突殺,意圖將手無縛雞之力的法師們趕回伊甸園。擋在前面的是亡靈生物已經開始和鬱金香戰士們短兵相接。

十個混水摸魚的食屍鬼,是該發揮它們作用的時候了。

即便是像榮耀那樣的偶像指揮官,也不可能兼顧全域性。

更多的時候,團戰的指揮,都要依靠小隊長們。像鬱金香基本戰鬥戰隊,是分為二十人一組,各自為戰又遙相呼應,戰鬥的能力比死靈們強太多。

食屍鬼們的任務,就是讓打散鬱金香的隊型,讓那些小指揮們,統統去見他們的上帝。

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這種團戰的場面,真的好難寫。俺改了很多回, 心裡沒底……希望大家多就這章提提意見吧!

第41章 榮耀

猙獰的食屍鬼變成殭屍後變得慈眉善目,高塔箭樓的“榮光”,的確很難關照到敏捷超高的它們身上。趁得精神力回覆超過了20%,我即刻召喚出了小拉。三級上階的刺客型亡靈,對誰都是一個不小的威脅。

讓小拉和食屍鬼們相互配合,齊力一擊對上普通的高手,絕對是見血封喉,斷無不死的可能。即便讓光明射手們發現小拉和食屍鬼們的獨特性,在千軍萬馬中搞定一隻小蝙蝠、十幾只能蹦善跳的青蛙又談何容易;我又不是傻蛋,看著射手們要搞大面積狂射,自然會指揮小拉、食屍鬼們溜之大吉;至不濟,我這有也復活術罩著它們,五次的使用機會,斷不能讓得力手下有何折損。

在團戰中,經驗值自是像馬錶一般飛漲。小拉和食屍鬼們配合得是相當的完美。小拉經過幾天的磨合,它對那個“吸血鬼的疾風”技能掌握得已經是相當熟練,超高的攻擊速度,尋常玩家根本難以抵擋,經不住幾下,身上的盔甲就會多出幾個雞彈大小的窟窿,再被幾個食屍鬼就勢一撲倒地——呃,即便我的十個食屍鬼沒有桃谷六仙的本事,玩家們也不會比

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