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不要說我上章廢話,也絕對不是down的,只是想表達一些對迷宮設定的念頭,寫之前沒查過資料,難道別的書裡或者遊戲裡就有類似的設定而我不知道?

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說是選擇,其實……那根本不是問題,進了林的參賽隊伍,幾乎不約而同的選擇了前者,不管他們隊伍奇門遁甲者的等級有沒有陣法本身高,對這片陸家莊廢墟又有多少了解……

他們是來爭奪冠軍的,拿不到冠軍,就一無所有。

因為,今年的形式和往年不一樣,往年的決賽被老牌組織壟斷,十支隊伍合縱連橫,即便某隊拿到了冠軍,所得好處至少也得四五隊人共同瓜分。

而今年,多了兩個天位高手攪局,絕對的實力面前合縱連橫已然無用,他們只能依靠實力。

隊員奇門遁甲等級足夠的隊伍,肯定會選擇前者,他們有選擇前者的倚仗,只要行動足夠耐心。

等級不夠的隊,也肯定會選前者,因為不這樣,他們就完全失去了爭奪冠軍的資格,還不如干脆把賭注壓到自己的運氣上。

所以,毫不猶豫的,獨孤鴻就帶領一隊人偏離了地圖上的指向。

在這樣的環境下,斥侯沒有絲毫意義,以獨孤鴻的經驗,這個迷陣裡點的規模,大約是4丈x4丈的正方形小塊,這樣的迷陣就叫做四象陣,依此類推,等邊三角形的叫三才,六邊形蜂巢樣的叫六合……

長寬四丈,那也就意味著,就算派出斥侯,他們連自己身處的小塊都一眼探之不清,又如何能夠發現陷阱探查敵蹤?

所以獨孤鴻乾脆把所有人聚到了身邊,自己在前,兩盾隨後,一路勢如破竹……

奇門遁甲19級,也就意味著,獨孤鴻可以在一個棋盤樣的虛擬空間裡,以一個亮點代表自己,從目前所在的位置,連續行走19格。

棋盤空間不會告訴你哪格有陷阱,哪格有伏兵,哪格是定點,哪格是疊點,哪格是映點,但是透過對亮點的操作,可以得到這些情報。

亮點其實只有兩種操作——

一種叫做虛擬行走,也就是從一個格子到另一格;

另一種叫做虛擬標記,就是在棋盤某格上留下某種標記,就好像掃雷一樣,不同的是,這種標記可以用編號無限繪製下去。

不要小看這兩種操作,因為映點都是由投射產生,一個標記了以後所有映點都會產生變化,那也就意味著,以後凡見到被編號過的格子,一眼就可以確定,那是映點,踩上去毫無危險。

至於虛擬行走,則是判斷疊點的唯一辦法。

因為疊點相當於傳送點,當虛擬行走踏入,而且觸發了傳送,棋盤就會自動在介面邊緣生成一個新區,在那裡,你可以走完你剩下的步數,但是你並不能因此知道你被傳送到了哪裡,除非在那附近就有獨一無二的確定編號的實點對照,或者,什麼時候你親自經過了那裡。

虛擬行走的意義,不在於讓你發現到疊點傳送的規則,雖然那也是一種用途,它最大的存在意義,只是用來判斷疊點的存在。

可以想象一下,在一個四象陣中,疊點走入方式有四種,走出方式同樣有四種,兩兩搭配的隨機組合,足足十六種之多,也就是說,這十六種走法,每種都可以對應一種傳送途徑。

但事實上,疊點可以傳送的方位,很少有超過八種的,餘下那八種,一般都被取消了,或者說,那八種的傳送終點,就是在原地。

而這,才是疊點威力最大的地方,因為,即便有虛擬行走,如果你粗心大意,也會有一半的機會,從疊點上走過而不自知,也許將來某個時候,你就會因為這粗心大意,一瞬間被傳走了而不自知。

所以,要確定一個點不是疊點,

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