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幻莫測桃花林

這兩天,天氣賊熱,被褥賊悶,身上賊汗,終於夏天鳥……

夏天好啊,汗流浹背,熱到一身痱……

夏天好啊,樓上開始裝修,電鑽嗤嗤嗤,錘子咣咣咣……

嗤你mb,咣你mb,鬧的我頭暈腦脹……

到現在才碼了三千,運氣好的話,明天能補上,前提是樓上不裝修,如果運氣不好,阿彌陀佛,不要打我……

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為獨孤鴻大風歌所激,一干人氣勢昂揚入了桃花林。

剛剛邁入林中,不由自主一陣“靠”聲便起。

原來,桃花林裡大霧瀰漫,雖不到伸手不見五指的程度,視野不過五步卻是真的,即便獨孤鴻功凝雙目,以先天功力開啟了爆發視野,能看清的範圍也不過二三十步。

在這般濃密的霧氣裡,別說尋找陷阱擊殺伏兵,就單隻找對方向逃出生天就不是那麼容易的一件事,尋找方向是需要太陽的,可是在這裡,明晃晃的太陽只不過是頭頂一團朦朦朧朧的白,而且還若隱若現。

一天之前,可還不是這樣的呀,獨孤鴻納悶中用了用奇門遁甲,反饋得到這樣的訊息:“陸家莊廢墟迷陣,等級十五。”

話說這會奇門遁甲的玩家走奇門遁甲布就的迷陣,就好比兩個人下圍棋一樣,奇門遁甲的等級,就代表兩個人看透後續變化的步數,雖說看透變化多的人大半是會贏的,但也不排除有陰溝裡翻船的可能性。

十五對十九,這個差距可並沒有多大的。

獨孤鴻清清楚楚記得,一天之前,這裡的迷陣等級才只有八的。

迷陣等級除了代表其變化的複雜度外,還是另一個很直觀的指標,那便是,單位長度的放大值,在八級迷宮裡,一步的間距會被拉長到八步,那麼在十五級迷宮裡,這個拉長倍數就是十五。

那也就意味著,方圓十數里,內湖兩三里的小島,兩個同心圓環之間原本五六里的間距,現在已經被擴大到七八十里。

七八十里,對遊戲裡的玩家來說,並不是多遠的一段距離,可是別忘了,這裡正大霧瀰漫,視野不過五六步,要在保證自身安全的前提下,排除陷阱,擊殺伏兵,步步趨前,就不是那麼容易的事了。

而且,直線距離增加十五倍,也就意味著方圓面積擴張二百二十五倍,再乘上地形高低起伏的十五倍,此刻這片小島,複雜度至少相當於五六千平方公里的險峻山林。

更何況,陣型的複雜程度,隨著等級的提升,是平方級上升的。

因為,系統所設計的奇門遁甲迷陣,有所謂定點、疊點、映點的區別。

所謂的定點,就是迷陣當中保持著空間的一一對應法則,在哪裡就在哪裡,不會消失,不會移動,做了標記要很久才會重新整理,不受迷陣規則控制的地方。

這種地方,就是迷陣裡的指向標,而由朝廷斥侯提供的簡陋地圖,就是幾道串聯定點的鬼畫符。

所謂疊點,其涵義基本等同於傳送點,即摺疊扭曲的空間的意思,走進疊點的方位,與走出疊點的方位,兩者將共同決定著你被傳送的位置。

運氣好,也許你會被疊點一下就傳送到了目的地,運氣不好的話,你可能一輩子就被疊點繞在了迷陣裡。

想在迷宮大陣裡來去自如,只有徹底瞭解疊點的工作原理才能做到,而每種迷陣,自有單獨的一套規則,奇門遁甲之術只能幫助你比較迅速的瞭解這些規則,卻不能直接把規則灌輸到你腦子裡,所以,一切還看玩家自己的分析能力。

至於所謂映點,就如其名,根本是一些虛無縹緲根本也不存在的點,它是由實點以某種規則投射產生的。

定點,又稱作實

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