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市,的確可以吸引一部分不看網遊的人,不過前兩天還有一個哥們跟我說,如果不看前面,都市篇根本不知道是怎麼回事啊,既然網遊篇無論如何也要看一看,分篇似乎就多此一舉了吧……

而如果不分篇的話,在一本書裡,前面都是vip,情節也是一脈相承的,後面忽然改放公眾版,這似乎……有些不妥吧?

嗯,總而言之,歸根結蒂,這件事是因為居士這個人太懶了,能不走或少走一步,就絕不多走一步,大家包涵包涵……

相關資料第三——關於異能

#注意,與hunter x hunter的系統稍有區別。

異能六系,依次為:變化、強化、放出、操作、具現化、特質。

六系一圈,不分先後,能力屬於什麼系並非絕對,往往某些能力,介於兩系之間。

對於越臨近的系別,突破並直接掌握該系能力的可能性越大,越遠越難,對角則完全不可能。

變化:源於對自身能力的改變,這種改變不一定就是變強大,但在特定情況下會變的很有用。

比如說毒女。比如說x戰警裡的變形女。

強化:源於對自身能力的改變,將以往普通的器官功能變的更加強悍,這種能力一般是永久性的,可以隨時隨地保持。如果是強化肉體,肉搏能力會極強,而且戰力持久。又被稱作超人系。

超感知就屬於此類,金剛狼也算。

放出:製造某種物質或能量並將之釋放的能力,一般來說威力非常的大,但破壞大於建設,難於操作,而且,通常準備時間較長,無法隨心所欲控制。又被稱作法師系。

比如說風暴女。

操作:對於某些類別的物質,或者是自身放出物進行控制的能力,最適於遠距離戰鬥的型別。由於操作類別五花八門,威力方面受環境影響很大,但無論操作頻率抑或持續時間都很不錯,如果有適合自己的環境,相當於提升好幾個等級。

比如x戰警裡的萬磁王。放火那個沒有自己製造火焰的能力,所以也屬於此類。

本書裡的莫野同樣也算此類,只不過他介於放出和操作之間,對與製造的絲線沒有完全控制的能力。

水薔薇也是這系,但沒有絲毫放出的能力。

溫也屬於這系,但他操控的是能量

具現化:可以將自身創造的物質加以顯現並實體化,相對來說,他們的瞬間製造能力較差,但物體顯現和存在的時間較長,操控力較弱,但創造物本身的一些特性可以加以彌補。又被稱作召喚系。

泡泡就屬於此類。

特質系:所有以上無法歸類的異能,歸結為此係。也就是人們無法將其總結歸類的類別,所以很多此類能力者,未必遵從普通的異能者規則。

比如說,主角將遊戲中設定帶入現實的能力。

比如說,預言能力者。

公告

忽冷忽熱,頭痛欲裂,一天了……

剛才下樓吃飯還吐了一地,今晚肯定不能更新了,抱歉……

相關資料第四——關於體能的幾個公式

公式i fs=1/2mv^2:

這是力作功與動能的轉化公式。

在這個公式裡,s是指每個人的身體條件,比如說腿長,比如說臂長,基本是固定不變的,除非,你還是個發育期的孩子,而f,就是指你的力量。

當然,高中物理這裡的力,一般是指恆定力,大學物理裡換成了積分形式,但無論如何,人出拳發力的習慣是差不多的,力的變化軌跡是基本相同的,增大幾倍的說法勉強應該可以成立。

所以,透過公式可以看出來,你的絕對力量增大2倍,你極限速度,頂多也

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