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不過,那規模卻遠比湖心城大的多了,東西南北無論哪一個邊,都足有二十里左右,騎馬一圈都得花兩刻鐘左右。

總之,這個地方如果佔據了,進可攻,退可守,以後無論在宋vs西夏、西夏vs蒙古、蒙古vs遼國、遼國vs大宋中哪一個戰區,都會佔據主動。

而且不論日後戰場上的價值如何,單隻為了目前的任務,所有人想的第一件事,就是先一步將之佔據。

一路奔行,數大公會主力滾滾逼近古城,當長達數十里的城牆出現在眼裡,一群人心裡,既鬆了一口氣,復又有些提心吊膽。

鬆一口氣的是,現今還沒響起有人拔起戰旗的提示,也就是說沒有人搶先入城,自己來的不算晚。

提心吊膽的是,千萬千萬,別等自己入城以後,其它公會也剛從其它門進了,如果這樣,地利的優勢就完全用不上了……

玩家心裡雖然這麼想,可遊戲公司是幹什麼吃的,這場任務做來就是讓人爭鬥的,哪裡會讓人覷到那樣的機會,五六個老牌公會的先頭部隊幾乎是同一時間抵達了涼州城四門。

雖然前後稍有差別,卻也不大,大抵是,遼國、西夏、蒙古三個盛產馬匹,又有天生控馬技能的國家的公會先到,大宋最後,遊戲主機對馬匹平均速度、地形地勢……影響因素控制的非常好!

接近了城門,想到勝利近在眼前,四個方向,數萬大軍,幾乎不約而同吶喊起來,拍馬就向城門衝鋒而去,喊聲滾滾,馬蹄如雷。

可是當這些人奔近城門才愕然發現,城門附近已經有人了。

npc?不可能啊,明明說了一個npc沒有的……

難道是玩家?可是,怎麼可能有人比自己更快?所有人心裡不約而同浮現出這種疑問。

當逐漸走近,目標逐漸清晰,玩家們才發現,那的確是玩家,雖然先到,這些人其實只有三十來人,東南西北四座城門每門七八個而已。

是玩家也不算太出奇,最讓人奇怪的是, 這些人有的在城頭,有的在城下,或坐或臥,摳腳丫的,剪指甲的,唱山歌的,打磨兵器的……總之,幹什麼的都有,就是沒人抬眼看看眼前的萬人大軍。

除此之外,每個城門之上,都還掛著一條寬大條幅,米許寬,直垂地面,上面龍飛鳳舞一行大字:“火鳳軒(金浮屠、土蘭樓、木瓊居)辦事,閒人止步!”

這些人,自然便是特勤a組成員。

圍剿獨孤鴻的計劃必須萬無一失,如果奪旗過程有普通玩家參與,無疑會給獨孤鴻製造很多脫身機會,人多生亂,所以特勤a組一開始的打算就是,將所有玩家拒之門外,單放獨孤鴻一夥進門。

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