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,點血是活的。
依據天時、人的體質,人的血脈每時每刻都在流動,而且流動方式不盡相同,所以血穴位置也每時每刻都有不同,正常來說,當你算好了血穴位置,這個時候人家早不知道轉移到哪裡去了。
尤其如果兩方交手的話,氣血加速運動,位置更加難以揣測,所以點血根本是件不切實際的事。
藏血指的創意,也就是由此而來。
再不切實際,當有了大衍訣這種最佳化演算法,那也就不是什麼難事了,在那種境界下,只要你在對方身體上專注兩三秒,氣血執行、穴積防護、血穴走位就會清清楚楚顯示出來。
當然,能做到這步完全是大衍訣的功勞,如果僅僅只是這樣,藏血指也就沒什麼價值可言了。
藏血指的奧妙主要還在於控制對方,內勁點中之前可以設定發作時間,好像安置定時炸彈,也可以選擇把人點暈,或者是直接造成相當高的傷害——江湖遊戲設定,普通點穴指法點中死穴有重傷2倍的加成,與命中要害無異,而若命中血穴,造成傷害卻是足足3倍。
而且,藏血指有相當高的同步率,在大衍訣境界下,軌道修正有足足10度,同步率分級當中,這叫做隨心所欲,是最高階,堪稱變態。
藏血指如此,斗轉星移也不算錯,當身體受到內力貫擊,每六秒,就可以利用斗轉星移,將內力轉為己力,瞬時反擊一次。
理所當然,天經地義,三本絹冊,獨孤鴻一掌一個全拍了。
拍完之後竟然還有個意外之喜,原來大衍訣最後,附了一篇叫做遁甲天書的文字。
用李夭的話來說,當世之人,只知奇門,不通遁甲,將之放進迷陣當中,或可自行破陣而出,但若讓其排兵佈陣,就什麼都不會了。
他的這篇遁甲天書,就是教人如何佈陣的。
所以,獨孤鴻奇門遁甲術之下,於是又劃分了兩項,一項叫做奇門破解,目前20級,一項遁甲擺設,1級。
這是李夭的饋贈,因為不管斗轉星移、藏血指抑或大衍訣,首要一個條件就是先天境界……
先天境界可不是那麼容易達到的,而在到達這座石室的考驗當中,又沒有關於身手的測試,可以肯定的是,抵達者在算學一道的造詣頗深,至於武功方面,很有可能完全不行,那樣的話,不僅三本絹冊一樣也學不到,五個石盒很有可能也只是成為擺設。
這篇東西,就是給那些只精計算,不通武藝的闖關者而留的,由此可以看出,系統也沒有料到,第一個闖關者會是獨孤鴻這種能夠完全繼承李夭衣缽的變態,不光所有技能搜刮一空,連五個石盒將來也不會放過……
將五個石盒一一收入囊中,拍拍手,獨孤鴻心裡感嘆:唉,又改了遊戲程序了……
不光因為拿到下五門建幫任務,又多了一種要挾的手段,最重要的是關於境界的那些設定。
天經地義,在網遊裡,沒有應用價值的技能是不被人待見的,佛法、道能、正義、邪惡……這些東西目前來說玩家不是接觸不到,只不過,在看到沒有切實的效果之後,關注的人就太少了。
以遊戲現階段而言,玩家關注的還是各種各樣的聲望,以聲望換取技能才是他們目前的生活重心;
但等到了先天期,大家技能都學的差不多了,顯然鍛鍊內力達到壓縮水準就會變成一時焦點;
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