第242章 鮫人崛起成神系統
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生與死,兩種對立的世界碎片融匯而成的雛形相當詭異。
當然,因為死亡法則的佔比較多,這片小世界的整體風格也較為偏向死寂,只是裡面的部分生命在死亡後,都會以一種神奇的方式獲得另一種形式上的生命。
蘇槐將這種生命稱為“怨鬼”。
怨鬼不是靈魂,與一般人概念中的鬼也有所不同,這種奇特的生命由執念誕生而成,卻又遵循著自己的行事標準,屬於概念生物,除了由死去的生命誕生外,與原主幾乎沒有任何關聯。
真要賦予一種特性的話......
應該歸類於都市傳說一類的神秘側生物。
除開這些怨鬼以外,這片小世界還擁有大量迷濛的基礎生靈。
由於法則稀少,世界缺乏運轉規則,這裡的所有生靈都像是沒有感情與思想的機械一般,只遵照著最基礎的生與死去運轉。
阿爾忒彌斯走後,蘇槐在這片地域考量了許久,才決定將這塊未經打磨的黑石變成自己構想中的詭異世界。
要說起關於詛咒的話題,蘇槐第一時間想到的當然是地球上那些奇奇怪怪的靈異傳說,什麼貞子啊,咒怨啊,基金會啊,克蘇魯啊......
最後,種種想法都指向了他曾經很感興趣的某類小說——
規則怪談!
他只需要站在上帝角度,給這方小世界灌進無數條規則,然後演化成一個可以邏輯自洽,自行運轉的“副本”。
然後再透過慢慢推演,領悟詛咒發展就好。
這種模式比較像是經營鬼屋,把思想完善,擁有靈魂的生靈拉進鬼屋,然後他這個鬼屋締造者再躲在暗處吸收“遊客”產生的恐懼值......
咦?聽起來怎麼像是什麼不乾淨的東西?
嘖嘖,也許心靈系本就不是什麼偉光正的法則吧。
說幹就幹,蘇槐用自己在地球上了解到的那些知識,不斷揉捏著這塊世界碎片,利用月神賦予的許可權捏造出一條又一條奇葩的規則。
他完全沉浸在締造小世界的快樂之中,搭建規則是一件很複雜的事,耗時兩個月,蘇槐才終於搭建起一座基礎的世界框架。
他是真把這塊世界碎片當成一款遊戲去做的,完成框架搭建之後,還給它起了名字——【暗影島1.0】
那些原本在世界碎片中的怨鬼也被他賦予了各種規則,變成了暗影島裡的各種小boss以及npc。
遊戲做完了,肯定得先內測吧?
蘇槐第一個想到的就是阿爾忒彌斯。
但轉念一想,整個月靈界都是人家的,自己這點小把戲在她眼裡看來估計跟小孩過家家差不多,讓她來測沒有什麼意義啊!
那該讓誰來?
思來想去,一顆碩大的魚頭緩緩出現在蘇槐腦海之中。
......
人魚王子摩多,是這片海域的統治者之一。
月靈界已經趨向於真正的世界,這裡的生態鏈很完整,各族繁衍至今,都逐漸發展出了自己的文明,甚至已經有了王國領地的劃分!
月靈界的整片海域,都由當初被上代月神抓進來的一隻鮫人統領。
人魚王子,就是那隻鮫人的子嗣。
只不過或許是因為月靈界衍之初法則過於紊亂,又或者是因為別的什麼不好說的原因,人魚王子發生了基因突變。
跟正常的鮫人相比,不能說是沒有差別,只能說是完全相反。
人家人身魚尾,它魚頭人腿。
人家歌聲柔魅,它吼聲如雷。
人家天生魅惑,都是心靈系虛幻權柄的一把好手。
它天生巨力,成年後就突出一個力拔山兮氣蓋世。
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