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“啟蒙,你是怎麼發現這裡的?”炎帝環顧四周的環境,“你確定這種鳥不拉屎的地方有寶藏?”
“我在黑市買了個陶罐,開出來的鑰匙。”啟蒙老師正色道,“我們行事一定要小心在小心,這地方危險重重,上次我進來,掉了四級才逃出去!
有沒有寶藏你還用問嗎?四皇中不就有一皇是靠著在遺蹟中發現的寶藏崛起的嗎?
我不怕跟你們說實話,以我的觀察,這裡不是普通的遺蹟,光是我碰見的外圍怪。
基本全是精英。”
遺蹟泛指古代文明。
細說的話就是古人所建立起來的城池、村鎮、部落等等,因為某些原因沒落。
痕跡遺留到至今。
因為時代不同,以前常見的玩意在今時今日可能已經絕跡,但在遺蹟中又能找得到。
價值一個天一個地。
十月之所以沒跟易寒提起過遺蹟,單純是因為遺蹟非常難覓,至今為止已知的遺蹟。
不足十個。
每一個遺蹟都誕生過高手。
像四皇之一本來是個不怎麼出眾的玩家,但在一次偶然的機會之下探索了遺蹟。
自此跟開了掛一樣。
一路崛起。
無人能擋。
因為他。
曾經還掀起過遺蹟熱,但結果都是無疾而終,畢竟一帝四皇之所以是一帝四皇。
而不是七帝八皇。
不就是因為難以增加的屬性?
炎帝眼光閃爍:“我覺得為了避免不必要的麻煩,還是先說利益怎麼分配。”
“按功勞分配。”啟蒙老師說,“誰出得力多,誰分得多,你要是能carry全場。
我們光吃經驗都行。”
“合理。”
炎帝自傲道,“不過我多少會讓你們吃點渣的。”
啟蒙老師心底呵呵。
如果真當遺蹟好玩的話就準備吃大虧,反正到時死的又不是我?我敢保證。
你現在有多狂。
一會就有多慌張。
他隨即領著幾人深入遺蹟,但沒走幾步,一名玩家驚喜道:“這好像是個高階道具!”說話間,他向著一個在沙漠露出半截,微微發光的卷軸伸出手。
啟蒙老師見狀叫道:“不要動!”
他的提示還是晚了一步,玩家拔起卷軸,聞言疑惑道:“啊?為什麼不要動?”
“簌簌簌。”
原先放有卷軸的位置突兀抖動。
玩家下意識看過去,頓時咻地一聲,一道凝實的沙柱如槍一般將他的胸口貫穿。
“哇!”
玩家吐出口血。
如破洞的氣球樣無力地摔在沙面上。
“嘩嘩。”
沙柱崩解成沙子掉落。
彷彿剛才什麼都沒有發生似的。
幾人嚇得退了一步。
死去的玩家等級也有952,職業是半輸出戰士,在怎麼樣都不至於被一招秒。
然而他卻死於秒殺。
沙柱的傷害讓人細思極恐。
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