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爆炸+控制的組合噁心的一批。

“z,幫我升級下斬魄刀!”

【您已消耗10000進化點升級“斬魄刀”技能,目前進化點剩餘137232;

待您再次升級“斬魄刀”技能需花費100000進化點!】

【斬魄刀】

類別:被動技能

等級:lv3

效果:您將獲得一柄“斬魄刀”,屆時攻擊+30%、攻速+2.7,且每秒-8hp!

注意:當您的血量只剩5%時,自動取消“斬魄刀”這一技能!

攻擊+10%。

攻速也從1.5提升到2.7。

斬魄刀升一級的效果扛扛的。

像斬魄刀、烈焰斗篷、巨虛之力這些,都是對易寒刷怪有大用的,該升得升。

一味升級屬性。

效果反而沒升級技能好。

前期投資正確。

後期才能給自己創造莫大的收益。

“z,烈焰斗篷第一次升也是1000進化點嗎?升兩級大概要多少進化點?”

【不是!您第一次升級技能才是1000進化點,自此之後,恢復正常的要求,至於升兩次烈焰斗篷的話,總共需要15000進化點。】

“我還剩13萬進化點,綽綽有餘,唔...幫我升2次烈焰斗篷,和2次巨虛之力!”

【您已消耗15000進化點連升2級“烈焰斗篷”技能,目前進化點剩餘122232;

待您再次升級“烈焰斗篷”技能時,需花費50000進化點!】

【您已消耗40000進化點連升2級“巨虛之力”技能,目前進化點剩餘82232;

待您再次升級“巨虛之力”技能時,需花費100000進化點!】

嗯?

易寒疑惑道:“為什麼兩個技能扣的進化點數量不一樣?”

【技能強弱,與扣的進化點多寡有直接關係,比如巨虛之力較強,便扣的進化點多;

烈焰斗篷較弱,便扣的進化點少。】

易寒失笑。

在他這。

烈焰斗篷可比巨虛之力好用的多。

拉一波怪。

烈焰斗篷集體燒一下多爽。

不過z應該是按照技能對易寒的整體增幅強弱來評估,進化點要扣多少,而如果這樣算的話,巨虛之力確實比烈焰斗篷更強。

“z,再幫我升下烈焰斗篷。”

【您已消耗50000進化點升級“烈焰斗篷”技能,目前進化點剩餘32232;

待您再次升級“烈焰斗篷”技能時,需花費100000進化點!】

【烈焰斗篷】

類別:被動技能

等級:lv3

效果:玩家啟用烈焰斗篷之後,每秒對離玩家自身30碼內的目標造成250魔法傷害;

每秒消耗3hp!

注意:玩家血量低於5%時,自動取消技能,且技能進入3秒的冷卻時間!

升級後。

技能範圍從10碼——30碼。

傷害從100——250

技能每秒消耗的血量也有所減少,雖然原本消耗的血對易寒也沒多大的影響。

聊勝於無。

像他打巨靈,如果不是還剩一滴血讓他有機會磕瓶血藥,結果未必會怎麼樣。

【巨虛之力】

類別:主動技能

等級:lv2

效果:玩家使用巨虛之力之後,體格暴漲,攻擊+35%,減傷+15%!

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