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一名滿腦肥腸的商人站在板凳上,向來來往往的玩家高聲兜售貨物。他的身後,一頭用來馱貨的騾馬低頭嚼著一條用麻草編成的繩索。

繩索的另一端,商人的傭人則毫不知情地將繩索拉得緊繃,捆住木樁,打入地面。

餓極了的騾馬咬斷了緊繃的繩索。斷裂地繩索突然像是一根斷開的弦兒一般,將抓住繩索另一段的傭人抽翻在地,搭建得歪歪扭扭的帳篷頓時失去了支撐,像山一般轟隆轟隆地倒下,將商人重重壓倒在地。

100%的擬真程度,讓這宛如戲劇一般的一幕猶如如活生生的場景,呈現在林凌的面前。

一切都與現實世界沒什麼不同。

他微微一笑,召喚出人物介面,檢視起自身的屬性。

《永恆》中的角色屬性和初始技能、初始財富會根據陣營、種族與職業等相關選擇隨機生成。

他當前的屬性為:力量10、敏捷10、體質18、意志18、智力18,基本屬性總合為74,離滿值80還差上一些。不過體質、意志和智力這三項屬性都達到了人類初始能達到的最高值,18。

屬性總值不足80的玩家,在經濟方面都會得到系統補償。

林凌的運氣不錯,系統補償給了他10個銀幣,沒有塞給他一堆會和前期裝備衝突的爛貨。

他召喚出魔法書,發現獲得的初始魔法是元素射線。一個能對單一目標分別造成寒冷、火焰和閃電傷害的單體魔法,施法時間0.5秒,造成15+智力x1的傷害,還能隨機造成減速、持續傷害和麻痺等減益效果。在前期威力算得上不錯,缺點是法力消耗比較大,1級就要消耗法力30。

人類法師初始的法力上限相當於人物總智力值x10,初始生命上限同樣也是人物總體質值x10,生命值要比其他方勢力的同僚稍多一些,法力值則要低上一些。

林凌目前的法力值總共只有180,只能連續使用6次元素射線。

若是換成永夜議會方的血族法師,初始18智力能有高達270點的法力值!

不過手握10個銀幣這等初期“巨資”,林凌當然不會傻傻得在一棵樹上吊死。

只要使用妥當,10個銀幣可以支撐普通玩家順暢無比的練到10級。

但對於林凌來講,10個銀幣遠遠不夠他的開銷。他缺錢,遊戲內外都很缺錢。

生活中,不提醫療費,光是林凌父母離開地球前欠下的三十多萬的債務,現在利滾利都滾到了一百多萬。而遊戲內,囤積物資,收購裝備,哪個不需要大量的錢財?所以他並不能像是普通玩家那樣拿著這些錢隨意揮霍。

每一個銀幣對他來講都是一份希望。

看著人來人往的營地,林凌想起了一個理論上投資產出比最大的任務——能源危機。

能源危機的觸發地並不在廢礦營地,而是在峽谷村內。

並且,峽谷村是一座無主的自由村莊,那裡的每一塊土地都是可以出售的。

只要和峽谷村的聲望達到“崇敬”階級,便可以在那裡購買一塊土地,包括上好的耕地。

前期,哪怕是隻種得出藥草,一塊土地的產出也足以緩解林凌的經濟壓力。他在廢礦營地中逛了逛,花50銅幣從一個玩家的攤位中購買了一個根本不值那麼多錢的法力結晶——能源危機的任務目標!

在走出廢礦營地前,林凌神經質地往後看了一眼。還好,一個1級法師的舉動並沒有太過引人注意,要是有學會潛行的盜賊悄悄跟來,便麻煩了。

峽谷村周邊是20級左右的任務區,廢礦營地通往峽谷村的路上到處都是天鵝堡的叛軍。

這些叛軍還在路上設立了稅卡,看見林凌過來,一個天鵝堡叛軍守衛警

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